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谈谈老卡对鬼泣后续作品开发,首选会是鬼泣6还是鬼泣3重制版

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首先,从鬼泣系列长远角度看,鬼泣6做为全新续作,远比旧作重制的鬼泣3重制版更重要。从玩家角度看,鬼泣6值得期待与关注的要素,也远比鬼泣3重制版要多。比如但维真魔人系统以及新武器设计、尼录的战斗系统设计、强大反派的设计、全新的BOSS。以及世界观是否会拓展令剧情战斗充满史诗感。对比上述这些要素,鬼泣3重制版本身就具有极大的局限性。
假如鬼泣系列出现旧作重制的呼声高过全新续作的情况,那么除非是系列已完全风格大变,被玩家所不能接受,从而玩家希望重制旧作而对续作不抱期待。但现实是鬼泣345一脉相承,风格不变。尽管鬼泣5在剧情方面饱受争议,但无论是在人气上还是销量上,都获得了优异的成绩,可以说续作鬼泣6的前景一片大好。
而对于加大鬼泣3重制版的重制力度,从而对于但维的战斗系统进行大幅度翻新与改良。个人认为,还是鬼泣6针对但维战斗系统的设计更具发挥空间。首先,并非是但丁的系统不存在继续增量的空间,而是鬼泣345的战斗系统一脉相承,本身创新幅度较小,一直主打稳固保守。关于但丁的真魔人系统仍有很大创作空间。可设计一些极具视觉冲击力的真魔人大招。另外可结合剧情演出与BOSS进行一些场景互动要素,比如真魔人与强大BOSS在地面崩坏震飞空中的场景中,进行上天入地大招对轰的战斗。但丁新武器方面,依然可设计一些别出心裁的武器,比如恶魔头长枪、骷髅头锤、变形幽灵镰刀等。
对于维吉尔的系统设计,不妨设计出阎魔刀的多种全新形态,是维吉尔利用强大自身魔力影响阎魔刀,从而令阎魔刀可变幻成全新武器。维吉尔本身也可以幻化一些类似幻影剑的其他武器。对于维吉尔的真魔人,在BOSS战演出方面也大有可为,比如BOSS创造一个广阔奇异的次元空间,空间中释放各种暗能量等攻击手段,而维吉尔真魔人可以攻击并斩切次元空间。
关于鬼泣6的剧情走向,确实该重视下强大反派的设计了,毕竟兄弟内斗的戏码已经用烂,鬼泣3重制版依然会局限于此。鬼泣5更多是贩卖情怀,可看作是鬼泣3兄弟之争的延续。该期待在鬼泣6中能多来些但维真魔人与强大反派强强碰撞的大场面战斗,令剧情战斗充满史诗感。毕竟,鬼泣5的销量与人气已经超过老卡预期,加大续作的投入也并非不可能。
各位觉得鬼泣6与鬼泣3重制版哪个更值得期待,究竟哪个应该是老卡的首选呢?欢迎前来积极讨论。



IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-07-05 17:50回复
    想重制的并不在乎什么动作系统 平衡性,只要画质建模是这个时代的就完事了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-05 18:30
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      鬼泣5就是3重制了,没必要再重制了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-07-05 18:45
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        重制版只有一个可玩角色,最多特别版加上维吉尔,蕾蒂。风格也肯定还是四个,之前的cc,还有滑板,钢管,飞檐走壁等场景互动肯定得延续并做得更好。之前的时停,分身不一定会加,或者做成另一种系统,如果还做成风格肯定体验不好。反正没上千万级别,就做重制,无论是哪方面都极其不理智。当然粉丝这里肯定是都要。


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-07-05 18:46
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          在卡普空官宣鬼泣旧作重制之前,可以认为重制概率等于零,虽然看起来像是废话。
          鬼泣三已经做的很好了,没必要再去折腾,反而是鬼泣二有需要修改的地方,从这方面看鬼泣二比鬼泣三更需要重制,如上我认为鬼泣二重制概率等于零。
          最多就是鬼泣六给你搞几个回归怪,就和怪猎一样,重制只存在于幻想。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-07-05 18:46
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            鬼泣3的哥特风格好,4偏卡通,5一般吧


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-07-05 18:47
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              希望斯巴达能在新作中登场


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-07-05 18:49
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                动作系统已经很完善了。6要是主打尼禄的话至少要加机械手可切换和真魔人(最好把双刀乱舞和X剑气改一下)。铁蛋没什么可说的,多加武器完善真魔人就行。V哥阎魔刀幻化武器的创意不错,再加点远程武器(弓弩、投枪等)还有就是魔人和真魔人(卡婊我XX你个XX五代V哥多做点东西怎么了)。


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-07-05 18:52
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                  6要再拉个扛得住这俩哥们艹的强力木桩那只能是亲爱的爹爹了


                  IP属地:浙江通过百度相册上传10楼2024-07-05 18:59
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                    讨论这个问题首先需要明白鬼泣系列的受众,其次是开发人员说的核心是ACT不会改变,因此不会有任何重制3的可能性,因为鬼泣567就是123的重制


                    IP属地:福建11楼2024-07-05 19:02
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                      鬼泣6该填一下斯巴达老爹的坑了


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-07-05 19:27
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                        出重制版重新整理下剧情比较好。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-05 19:31
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                          要重置123都重置 要不然5和3代沟太多
                          所以先重制1然后再按顺序来


                          IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2024-07-05 19:34
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                            最近玩过法环dlc之后我就觉得剧情这玩意想编真就随便编。法环dlc已经有那么多龙主题的关卡了,龙王都砂了结果dlc又整出个狂龙来。 我就想着鬼泣新作也能搬这套模板来编剧情,比如万年前斯巴达和魔帝还没翻脸的时候已经有过恶魔背叛过魔帝,斯巴达和魔帝联手才击退。而现在斯巴达失踪、魔帝被封印,曾经需要斯巴达和魔帝联手才能对抗的恶魔卷土重来了,这b格绝对够了吧…想编真就随便都能编,就是卡表这编剧实在太拉胯了,非要整那家庭伦理剧


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-07-05 19:34
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                              鬼泣6如果还是由于经费不足导致像5代那样做一个烂尾出来,那还是重置3吧。


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-07-05 19:34
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