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打分贴:我发雾神团本机制,大家来打分

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打分标准如下:
5分:轻松简单,初见就很容易过,成功率最高的机制
4分:较为简单,提前预习后也能较为轻松的通过,容错率很高
3分:中等难度,需要一定配合和经验才能顺利通过,但机制本身不算困难。
2分:较为困难,需要较高默契度配合才能通过,或者容错率很低时间很紧。
1分:非常困难,不仅要求队友之间配合默契,而且非常吃熟练度,属于即使是固定队伍也很难通过的机制。
0分:勾石机制,遇到可以直接准备挂树了


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-06 14:06回复
    先从一阶段五个天气机制开始
    1.闪亮之狄安娜 对应雷属性天气
    4分,不算困难,比较清晰简单的机制,最大的问题就是这破2d游戏对准跳跃太恶心了,同时出机制时boss不会无敌,血量少也可以强杀,算是团本比较友善的机制之一


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-06 14:10
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      2.幕中的克拉迪斯 对应水属性天气
      2分,机制很恶心,这两天基本没通过过,但威胁性很低,机制过程中有大量时间可以正常输出,属于明明是天气机制但没什么存在感。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-07-06 14:12
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        3.愤怒的小老弟 对应风属性天气
        2分,对应机制是变成小人玩游戏,机制的时候boss无敌,而且场面非常混乱,个人感觉过起来非常麻烦,也是通过率很低的机制。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-07-06 14:16
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          4.燃烧的老虎 对应火属性天气
          5分,个人认为是5个天气机制里最简单的一个,只需要注意吃火球和救人就可以,基本初见就能过。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-07-06 14:19
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            5.赌怪天帝哥 对应冰属性天气
            第一个机制2分,虽然对应两个天气机制但我遇到的都是第一个天气机制,第二个好像就没看到过,第一个机制属于看着复杂但是原理很简单,但原理虽然简单但是通过率很低的机制,实战中经常出现各种情况导致机制失败,尤其是留在外面的队友经常没阻止boss打水晶,导致机制失败,总体通过率也很低。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-07-06 14:22
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              1阶段就不发了吧 直接2阶段机制走起 1阶段都是太阳撸


              IP属地:江苏7楼2024-07-06 14:27
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                下面是第二阶段boss,先从日月双子开始,2阶段两个小BOSS本身都是团本血量最少的,机制也很少,就放在一起打分。
                6.日月双子
                3分,其实日月两个boss我这两天打了20多波也没正经走过他俩的专属大机制,原因很简单,boss根本撑不到机制结束,像是踩地板之类的小机制又完全没必要走,全力输出就可以。



                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-06 14:27
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                  7.踩灯笼 眼镜哥一阶段一号机制
                  4分,属于预习时候看着挺复杂,但熟悉之后简单的不得了的机制,但要求队伍里的人要有沟通,一边各有一个人会其实就够了,另一个人即使不会别乱动也能过,而且这个机制是很有巴卡尔团本机制的特点的,机制时给你单独场地,boss也不会来干扰你,也就初见的时候容易翻车,今天属性之后通过率有九成以上。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-07-06 14:32
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                    这个团本你最大的敌人是队友


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端10楼2024-07-06 14:33
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                      8.魔法阵 眼镜哥一阶段二号机制
                      3分,从描述上看很简单的机制,但实际通过概率不是很高,有时候碎片也捡了,人也在圈里就莫名奇妙的失败了。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-07-06 14:34
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                        9.湮灭 终结湮灭 眼镜哥二阶段机制
                        2分,没有什么存在感的机制,二阶段谁还管你机制不机制,太阳一放,c吃了球就疯狂输出,打不死就下一个队进来车轮战,红队狠一点过完一阶段机制一个太阳就顺手把二阶段也过了,属于没什么意义的机制。



                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-07-06 14:37
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                          接下来是雾神三阶段机制,先从门将开始,门将普通机制就不介绍了,意义不大也很简单,主要还是天气机制。
                          10.门将火属性天气机制
                          4分,需要按要求踩三轮地板,初见可能会手忙脚乱但属性之后很简单的机制,时间充裕,不过也需要队友要听指挥,会不会其实不重要,让你去哪就去哪才能顺利通过。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-07-06 14:41
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                            11.门将雨天气机制
                            4分,很简单的接水球机制,只要全部队友一直报团就可以了,即使初见也不难通过,但要是有队友不听指挥乱跑错过接球就很麻烦。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-07-06 14:45
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                              12.门将风属性天气
                              4分,踩旋风机制,很简单通过率很高的机制,不过双人旋风这个判定就很奇怪,每次感觉好像没一块跳但是也过去了,不过说实话初见一群人一顿乱跳也可以过去。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-07-06 14:48
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