本期带来的是正式服最新探员二郎神杨戬攻略,BT服玩家可直接滑走(两边已是两个游戏,攻略不通用)杨戬乃上版本三幻神猴子哪吒指挥官的融合体,因其融合两员魔族大将一员神族大将,因此杨戬为魔族!融合后拥有了指挥官的标志性禁复活和减怒特效,拥有哪吒标志性的反击以及技能附带生命百分比伤害的特效、杀神特效、无视免伤特效、双倍技能系数特效,以及猴子的回合免死解除控制特效!因此,杨戬的特征也显而易见了,克制免死,克制大招怒气流,克制全屏Aoe。技能详解:被动技能天眼神通,杨戬的核心技能,杨戬的每段攻击都会给目标叠加破灭效果,而杨戬全技能都是3段攻击,开场专武赋予对手各一层破灭,也意味着只要杨戬对同一目标攻击命中3次,包括反击和连击!那么那个目标就在阎王簿上了,因为高额的易伤debuff并且在被击杀后无法以任何方式复活!并且一旦再被杨戬攻击命中,将触发专武30的高额真实伤害而被秒杀!这里需要强调的是,杨戬没有必中,被闪避的情况下不能叠加破灭被动。同时破灭还会稳定降低50%对杨戬的最终伤害,极大的保证了杨戬的生存能力!同时,版本天之骄子杨戬还拥有与众不同的连击特效,双生游戏的连击特效之前都是连击伤害减半,如有特殊效果触发或不触发概率均为50%。但是杨戬天之骄子,杨戬的连击命中的情况下必定叠加3层被动,和第一次攻击一样叠3层,并不是概率叠加,是一定叠加!看到这里也就明确了杨戬的两个必备特性:物理命中和物理连击!并且被动赋予了杨戬5回合的免控霸体,但是必须进场后才能生效,也就是说光坦依然能控制住杨戬两回合,但是进场没被晕住的杨戬前五回合除非用零或者赛特的大招驱散霸体,否则杨戬不受控制!说完了被动的优点,再说一下缺点,杨戬在场的5回合,对杨戬以外的全场所有探员怒气压制,直接硬减30开场怒气,并且降低怒气回复速率,再加上反击偷取对手20%怒气,对于大招流探员,不管是对手还是队友都是毁灭性的打击!这也是杨戬不能无脑上阵的原因,如果你的首发探员是自由、零、白龙、夕这类大招流探员,上了杨戬对于自己的阵容不是增强而是削弱!再来说说二技能,第一回合释放,单体伤害,受到攻击反击也是它,并偷取怒气。伤害一般,想要反击秒人除非战力极大碾压,不可取,主要作用就是叠破灭,偷怒气给自己加怒气早日放大招,并触发光坦增加坦度和输出。一技能:不错的技能,一般的伤害,同样附带自身生命值的百分比,同样想秒人不可取,攻击前排3个目标,并使其不能回复怒气2回合(实际是一个多回合,因为杨戬速度慢,基本只能最后手,前面的受击回复怒气不受影响,但是回合结束回复不了怒气),能有效压制前排的大招流探员!大招:对随机三个目标造成超高技能系数的伤害,同样附带生命百分比伤害,同样很难满血秒人,但是伤害已然不俗。专武简单粗暴:开局赋予每个在场对手一层破灭,这个保证了杨戬的坦度以及3次命中攻击进入阎王簿。以及两回合的免死,解除控制,增加速度和攻击,并且再次buff大招,对神族深恶痛绝,无视免伤并获得增伤!专武30就是为了确保秒杀的真实伤害,战力差距不是特别大的情况,触发专武30必定死一条命,这个得说明一下,一旦被闪避不能触发专武30的斩杀!介绍完技能完说一下配置方面:装备40物理连击,高级和特级特性物理连击和物理命中必备,其次可选择偷袭斩杀之类的特性,超级特性超级转移或者超级偷袭;纹章守护,宝石最终增伤和全能,最终减伤配气血或者格挡,魔晶双防最佳,保持和宝石同一种即可,既高格挡或者高气血,杨戬虽然技能有气血伤害加成,实际加成并不高,会被各种减伤抵抗,并非真实伤害。星图光战士,芯片连击或命中或意志,根据实际情况而定,防御芯片选择生命9。搭配探员情况:最佳搭档:觉醒雷震子,觉醒阿波罗,猴子,虞姬等小技能发力大招乏力的输出探员以及觉醒小米,木兰,二哈等增加队伍坦度的探员。克制探员:夕,自由,零,白龙为代表的大招流探员,免死类探员,还有aoe型探员。总结:二郎神杨戬是一个设计独特的探员,拥有超高的表现上限,克制探员明显,但自身也有明显缺点,如命中不足,进场前不免控,无法免疫霸体驱散,对多条命探员克制不足。但是可以以杨戬为核心组建一套较便宜的阵容,并且能和当前主流的自由零夕白龙对抗,拥有不错的胜率!一般来说杨戬更适合搭配终免阵容,杨戬的爆发为4回合开始,如果没有高闪避探员,一般战斗会于4~8回合结束。