我去,现在贴吧水平下降这么多了吗,这也能吵起来,首先这是一层一抓,暂且只考虑一层怪物,先讨论都敲了的情况下,一般的战斗,假设抓了一张刀舞替换打击,则每轮洗牌多10伤。猎人初始牌组5打,恐怖在第一轮洗牌平均提供增伤是2.5*3=7.5,之后则稳定为每轮输出的0.5倍。猎人初始13牌,大部分战斗都持续2至3轮洗牌甚至更多,就算牌组够强,在一轮洗牌内结束战斗,则恐怖也至少提供相当于怪物血量1/3的增伤(一层大部分怪如kakaa,大鳄虫,中史,红蓝衣,小偷等都是>30血,则增伤必定>10)因此无精准和毒的情况下,恐怖提供的数值平均必定大于刀舞。再说精英,乐嘉显然恐怖>刀舞,跳过。小红,若都是第一回合上手,前面已论证过恐怖能提供更多输出。若均沉底,则无论打出刀舞还是恐怖均会触发小红增伤,随后下一轮洗牌,恐怖显然还是能提供比刀舞更多的输出,刀舞唯一优的情况是沉底刀舞可直接斩杀小红,而这显然也不是刀舞的功劳,是你抓的额外过渡的功劳。三柱,考虑到即使挂上恐怖,最多也只能提供约12点增伤,打三柱时恐怖不如刀舞。boss战,蹲起,六火不用讨论,仅考虑史莱姆,史莱姆第三回合打人,按恐怖平均能提供2轮的输出,也就是至少6费,就算6张打击也能多打18点,接近两次刀舞的增伤,而史莱姆战基本也就2到3轮洗牌,姑且算恐怖小劣。综上在裸抓的情况下,恐怖提供的物理输出数值大于刀舞。最后考虑配合,你说刀舞配合精准,荼毒,终结技等很厉害,那么我恐怖配个幻杀,内切,计算下注怎么样,稀有度还跟你一样。两张抓位有竞争的卡,当其中一张说他吃xxx配合的情况下更优,所以要抓的时候,他就已经输了,因为你无法确定后面的发牌按照你想要的意图来。