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感觉创生设计得不是很好

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全部怪到150级是为了素材能尽量容易吃满强者诞生但为啥要改掉机制,搞得合成一个吃满的得反复合来合去,最恶心的是你还根本就不知道上限是啥,这点体验就很不好了
然后到150级开荒,敌方真的就是纯的数值怪,也不是机制难单纯数值高然后等你凹完全部150后又区分成了不喂香很轻松就能过和不喂香打得要死要活的,这难度区分也太不平滑了
认真想了一下真的只有一周目hard打复仇线的时候是玩得最舒服的,新生不继承护符灵符得全重收集,转生继承的同时把等级神意全继承了打敌人是虐菜,创生难度区分也不平滑,要是新生能继承护符灵符减少收集肝度就好了,因为这些纯粹就是解锁祸灵技也不会抬你这边数值啥的


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-12 17:24回复
    培养好的仲魔不能pvp大大降低了可玩度,也没办法,养成上太单一了,到后期几乎都是一个模子的配招


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-12 17:53
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      创生把那个买香系统和150级上限神意去掉,就有挑战性了。要不比简单还简单....


      IP属地:广东3楼2024-07-13 02:34
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        n年前的小黄油都能自己选择继承哪些东西


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-13 12:34
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          感觉通关又没啥动力再玩的感觉问就是感觉


          IP属地:海南来自iPhone客户端5楼2024-07-13 18:31
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            单机游戏pvp为啥不直接王者荣耀不好吗


            IP属地:海南来自iPhone客户端6楼2024-07-13 18:31
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              我都懒得重新抓重新合,沿用一周目常用的几个直接刷书吃满


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-07-22 14:06
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                我也觉得新生不继承护符纯脑缠设计


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-08-09 00:05
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