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别扯什么强度了

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任何游戏,你只要研究强度基本就离退游不远了,玩游戏最重要的是获得情绪价值


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-07-15 12:36回复
    最重要的是抽卡要欧


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-07-15 12:54
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      抽都抽不到还情绪价值


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-15 13:15
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        支持削弱长离,抑制数据膨胀


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-07-15 13:19
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          那么喜欢强度,怎么不去玩米家游戏,新角色越来越强,旧角色直接半年淘汰一批


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-15 13:45
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            是的,建议以后出的限定五星和四星数值一样,让玩家好好享受情绪价值,避免强度焦虑


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-15 13:59
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              强度也是春药


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-07-15 14:00
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                说句真实的,这类游戏强度越高就越无聊,本来你可能需要一顿操作才能打败boss,现在几个技能就秒了,开始反馈会很强,一旦进入长草期立马就会觉得没意思。我见过很多攒出满命就退游的人,抽完玩一会就没劲了,太在意强度和命座的人玩的会很累,本质这游戏就是个用啥角色都能打满深渊的游戏,隔壁原神简单到甚至要自降难度,但是么争起来肯定是越强越好,知道自己想要什么别被节奏带着走就行,我现在就是XP和好玩最重要,强度什么的根本没啥用,基本不存在完全玩不了的卡。


                IP属地:浙江10楼2024-07-15 14:04
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                  如果每次自己喜欢的角色都不强这也会影响情绪价值。如果一个中氪玩家只喜欢吟霖和长离,不想抽其他角色,能好好玩游戏吗?


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-07-15 14:16
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                    长离太强建议削弱


                    IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-07-17 09:11
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