8赛季补齐几个武将,后面赛季进去pk赛季!不在出新的武将,只做技能平衡调整,保证ai有充足的学习时间!保持2-4赛季一轮,期限半年/一年,出新武将1-2名(看国家环境补强)
第一:后面新赛季保持所有本赛季的活动!(节日活动除外)保证新玩家武将获取亮
第二:1-5赛季,严谨橙装,只有紫装。给大家充分沉淀装备的时间。
第三:限制手操,随着赛季的进展释放手操的限制,打个比方,开局第一周,每天只能手操5次,每周依次递增,一个月后放开限制!
或者更简单无脑直接限制和圣火令一样,每天10次~15次,加强兑换,最多20次!
第四:现在的游戏模式没啥激情,对线模式很单调除了推车啥也没有,游戏特点没有铺路没有格子,减少了肝度,同样带来了弊端没有战略纵深,没有小内的飞机场,战局变化基本没有!太单调,突袭取消吧,完全无用的玩法,这个需要小六好好考虑一个大的突破,不然游戏前景堪忧(虽然现在也不咋地)
第五:地图太小,现在人少,都是150团,建议降低州内地图,降低城池难度。扩大资源州地图。扩充为8州,上3下3左右各1 ,联盟自由。这里需要策划分配注意,不然不平衡被喷的厉害!当然平衡分配也确实有难度。现在为什么不敢和一赛季一样就是因为人太少了,分配不平衡的后果就是开关就结束了!所以这个要怎么解决,估计小六一时半会解决不了。
第六:大家补充。没事发达聊骚。实在无聊
第一:后面新赛季保持所有本赛季的活动!(节日活动除外)保证新玩家武将获取亮
第二:1-5赛季,严谨橙装,只有紫装。给大家充分沉淀装备的时间。
第三:限制手操,随着赛季的进展释放手操的限制,打个比方,开局第一周,每天只能手操5次,每周依次递增,一个月后放开限制!
或者更简单无脑直接限制和圣火令一样,每天10次~15次,加强兑换,最多20次!
第四:现在的游戏模式没啥激情,对线模式很单调除了推车啥也没有,游戏特点没有铺路没有格子,减少了肝度,同样带来了弊端没有战略纵深,没有小内的飞机场,战局变化基本没有!太单调,突袭取消吧,完全无用的玩法,这个需要小六好好考虑一个大的突破,不然游戏前景堪忧(虽然现在也不咋地)
第五:地图太小,现在人少,都是150团,建议降低州内地图,降低城池难度。扩大资源州地图。扩充为8州,上3下3左右各1 ,联盟自由。这里需要策划分配注意,不然不平衡被喷的厉害!当然平衡分配也确实有难度。现在为什么不敢和一赛季一样就是因为人太少了,分配不平衡的后果就是开关就结束了!所以这个要怎么解决,估计小六一时半会解决不了。
第六:大家补充。没事发达聊骚。实在无聊