首先别的游戏 喂养打造装备都是伤害提升最大的系统
喂养在1-40很成功 每10级7-8%的技能攻击就给了高喂养号一个保底伤害
一个神40没特色相对神0他也拥有35%技攻 这是双至尊相比年宠白板特色都比不上的
但是神40之后喂养变成了笑话 正常来说越发到后期喂养应该提升越大dnf反其道而行 神50蚊子腿提升名望提升极大导致大部分人没伤害 人人都是注水c
这个不用怀疑 现在的6.8和以前的6.6完全不是一个级别水平 6.4只有改版前6.1的伤害
如果神50天赋45%技攻 神60 60%技攻又会造成人人都是实心c又让玩家不会氪金 喂养成本大 新手回归玩不了
但是现在这种情况下更恶劣不但新手回归玩不了连很多打造喂养玩家也玩不了
喂养系统要不名望降低要不就伤害增加 加名望不加伤害损害了所有非顶级拉满打造玩家利益
喂养在1-40很成功 每10级7-8%的技能攻击就给了高喂养号一个保底伤害
一个神40没特色相对神0他也拥有35%技攻 这是双至尊相比年宠白板特色都比不上的
但是神40之后喂养变成了笑话 正常来说越发到后期喂养应该提升越大dnf反其道而行 神50蚊子腿提升名望提升极大导致大部分人没伤害 人人都是注水c
这个不用怀疑 现在的6.8和以前的6.6完全不是一个级别水平 6.4只有改版前6.1的伤害
如果神50天赋45%技攻 神60 60%技攻又会造成人人都是实心c又让玩家不会氪金 喂养成本大 新手回归玩不了
但是现在这种情况下更恶劣不但新手回归玩不了连很多打造喂养玩家也玩不了
喂养系统要不名望降低要不就伤害增加 加名望不加伤害损害了所有非顶级拉满打造玩家利益