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雪境危途和缭乱舞曲是康哥写的吗?

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剧情很不错啊,而且这个地图,一看就能知道剧情是怎么发展的,后面的地图就没有这种感觉了。
比如烬灼天幕,虽然背景也是有地图,但是不管是剧情还是路线都有点赶工的感觉。

到了空都演绎,精美的大地图和路线设计都没了,而且剧情缺少一种宏观感,没有前面那种思想和利益激烈碰撞的感觉。

但是量大管饱,而且很多关卡设计很不错。


IP属地:河南1楼2024-07-22 19:55回复
    从苔丝版本开始接手的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-22 19:58
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      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-07-22 20:01
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        因为雪境那章是双线叙事加上有行动轨迹,空都演绎的主要场景就是那几个点,然后分析员多次试错,主线的发展流程不太一样。这次的螺旋上升然后到达故事终点的设计也挺好的吧,前十章那种主线UI才是真的一点意思没有


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-07-22 20:05
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          雪境危途开始接手的
          双线叙事+地图完美配合
          以后很难有这样的了


          IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-07-22 20:11
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            雪境危途至今都是我观感最好的一章,有种群像剧的感觉


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-22 20:19
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              然而……讲真我不喜欢雪境危途的叙事,看得我云里雾里的……
              因为体力不够,我是分多次打完的,因为最开始的感觉,就觉得苔丝是陶的卧底。而且因为11章哥们帮陶掌权,结果雪境上来给哥们关禁闭了,弄我的一脸懵,对陶的印象也差了不少。并且因为分开打的,所以后来对苔丝和陶的印象也不太好。


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-07-22 21:25
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                雪镜还是有点短,有些铺垫太突然了,不过整体不错


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-07-22 21:39
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