大家可能都已经知道,阿修罗的剑气有bug,实际倍率是(0.05+黄字),我对这部分伤害再次进行了测试,测试面板如下,装备只带了黑珍珠。
基础攻击:50 (实际只有公会24加成,应该是保底50)
不破招时,测试了很多次,其中几次的普通攻击数据如下:
907,886,828,743,748,752.
我们选择最高最低的平均值,可以算出来普通攻击的伤害为(907+743)/2=825,此时剑气伤害应该为825*0.05=41. 此时测出的剑气伤害也符合该数值。
然后破招时,其中几次的测试数据如下:
1420, 1680,1571, 1549, 1691, 1510, 1394.
算出来的平均值为(1691+1394)/2=1542.5。而几次测试剑气的伤害如下
549, 606, 616,540, 531, 523, 515, 510, 618.
剑气的期望伤害为: (510+618)/2=564。
黑珍珠以及破招一共是1.5*1.25=1.875的倍率,下面我们进行验证。
普通攻击:825*1.875=1547,和测试的结果几乎一致。
而剑气,我们按照bug的计算方式,也就是黄字直接计算在剑气的倍率上
825*(0.05+0.5)*1.25=567,和测试的结果也是一致的。
所以剑气实际伤害与普通攻击的伤害占比应该为
(0.05+黄字)/(1+黄字)
当黄字为0.5时,占比为0.367。用上面的数据计算564/1542.5=0.366,差不多符合。
当黄字为1时,占比为0.525。也就是说直接占一半。
现在剑气和普通攻击不能作用于同一个目标,也就是对大佬来说,普通攻击的伤害会少一半。
基础攻击:50 (实际只有公会24加成,应该是保底50)
不破招时,测试了很多次,其中几次的普通攻击数据如下:
907,886,828,743,748,752.
我们选择最高最低的平均值,可以算出来普通攻击的伤害为(907+743)/2=825,此时剑气伤害应该为825*0.05=41. 此时测出的剑气伤害也符合该数值。
然后破招时,其中几次的测试数据如下:
1420, 1680,1571, 1549, 1691, 1510, 1394.
算出来的平均值为(1691+1394)/2=1542.5。而几次测试剑气的伤害如下
549, 606, 616,540, 531, 523, 515, 510, 618.
剑气的期望伤害为: (510+618)/2=564。
黑珍珠以及破招一共是1.5*1.25=1.875的倍率,下面我们进行验证。
普通攻击:825*1.875=1547,和测试的结果几乎一致。
而剑气,我们按照bug的计算方式,也就是黄字直接计算在剑气的倍率上
825*(0.05+0.5)*1.25=567,和测试的结果也是一致的。
所以剑气实际伤害与普通攻击的伤害占比应该为
(0.05+黄字)/(1+黄字)
当黄字为0.5时,占比为0.367。用上面的数据计算564/1542.5=0.366,差不多符合。
当黄字为1时,占比为0.525。也就是说直接占一半。
现在剑气和普通攻击不能作用于同一个目标,也就是对大佬来说,普通攻击的伤害会少一半。