冰车不吃减速,因此是纯粹的火力比拼。
三瓜三喷对战六机火(水路偷盲用伞解决)
冰车虽然重叠来,但存在层层爆开的情况,不能把曾哥大喷冰瓜一直按重叠情况的伤害算。
前排僵尸挡伤害先不算
曾哥一轮80,机枪一轮160,冰车数量大于等于2时,曾哥就与机枪持平甚至高于机枪,显然放一个能打一格的曾比多一挺机枪好。
大喷一下20,冰车数量大于8时才高于机枪,据笔者长期观察,冰车一轮一条路出现的数量最多六辆,显然机枪车抗高于大喷。
本路冰瓜论单体比不过机枪,论群体甚至低于大喷,显然车抗也低于机枪。
结论:不考虑前排僵尸挡伤害,六机火车抗显然远优于三瓜三喷。
此时考虑前排僵尸挡伤害
对于三瓜三喷,挡掉的是冰瓜的单体伤害。
对于六机火,由于四曾的存在,铁门投篮忽略,扶梯基本忽略,需考虑上一轮的红眼白眼。这里给不出精确计算,我们所知的是,机火路几乎每隔一轮会受到一次灰烬伤害,红眼白眼能挡但不多,甚至可能不如小鬼挡的多。机火在6秒钟内所要做的事情是干掉上一轮的红眼白眼和本轮的冰车橄榄。
测试结论:九怪全难度(血量高优先)8f无碾率,观察下冰车甚至很少能贴到曾哥脸。
拒绝饱和冰车填充且提前把边路冰车干掉让机火路吃不到五瓜溅射的测试。
综上,如图,上半场车抗应高于下半场,碾率也应低于下半场。且有很重要的一点,机火可保护曾哥免受橄榄啃食,瞬间融化,完全反应!
三瓜三喷对战六机火(水路偷盲用伞解决)
冰车虽然重叠来,但存在层层爆开的情况,不能把曾哥大喷冰瓜一直按重叠情况的伤害算。
前排僵尸挡伤害先不算
曾哥一轮80,机枪一轮160,冰车数量大于等于2时,曾哥就与机枪持平甚至高于机枪,显然放一个能打一格的曾比多一挺机枪好。
大喷一下20,冰车数量大于8时才高于机枪,据笔者长期观察,冰车一轮一条路出现的数量最多六辆,显然机枪车抗高于大喷。
本路冰瓜论单体比不过机枪,论群体甚至低于大喷,显然车抗也低于机枪。
结论:不考虑前排僵尸挡伤害,六机火车抗显然远优于三瓜三喷。
此时考虑前排僵尸挡伤害
对于三瓜三喷,挡掉的是冰瓜的单体伤害。
对于六机火,由于四曾的存在,铁门投篮忽略,扶梯基本忽略,需考虑上一轮的红眼白眼。这里给不出精确计算,我们所知的是,机火路几乎每隔一轮会受到一次灰烬伤害,红眼白眼能挡但不多,甚至可能不如小鬼挡的多。机火在6秒钟内所要做的事情是干掉上一轮的红眼白眼和本轮的冰车橄榄。
测试结论:九怪全难度(血量高优先)8f无碾率,观察下冰车甚至很少能贴到曾哥脸。
拒绝饱和冰车填充且提前把边路冰车干掉让机火路吃不到五瓜溅射的测试。
综上,如图,上半场车抗应高于下半场,碾率也应低于下半场。且有很重要的一点,机火可保护曾哥免受橄榄啃食,瞬间融化,完全反应!