1.大家都知道,在44里,无论是挑征还是普征,中立国都是不可选的,但是玩家都想要进行“看海”或者体验不同国家的处境例如在还没出的挑战征服1950里的德国🇩🇪。因此我有个建议,策划可以让玩家选择中立国家,不过为了防止意大利行为,可以在指定回合随机投靠轴心/北约或者同盟/华约(例如在1939的征服里,第十个回合之后玩家选择的中立国家会自动加入同盟国)而策划可以设计一个“看海模式”这样想“看海”的玩家则可以如他所愿,为了娱乐性和平衡,中立国家不参加挑征通行证里的奖励。
2.相信大家对官方策划设计的地图都不是每个人都热爱,也许包含了错误的地方,例如库页岛的消失,官方可以制作一个“社交地图”的页面,像隔壁沙盘战争,这样玩家可以自主研发和创新地图顺便可以给策划一个思路,而最高人气的地图作者也可以获得一些奖励,例如e币和勋章,来鼓励玩家创作和游玩。



2.相信大家对官方策划设计的地图都不是每个人都热爱,也许包含了错误的地方,例如库页岛的消失,官方可以制作一个“社交地图”的页面,像隔壁沙盘战争,这样玩家可以自主研发和创新地图顺便可以给策划一个思路,而最高人气的地图作者也可以获得一些奖励,例如e币和勋章,来鼓励玩家创作和游玩。


