看到凯尔希要出三模了我还激动了一下毕竟干员的三模都蛮有特色,而且提升不错,结果直播到最后你给我来个这是肉鸽专属模组
看得出来,设计师不是不会设计模组,加强干员,更不是为了抑制强度,影响卖卡,设计搞笑模组只是因为他们心黑罢了,他们肯定比玩家先知道某些干员攻速+7有多搞笑,但他们还是加了,估计以后就算用心也是用在模式专属模组上了,常规模组说不定再无翻身之日。
而且目前还搞不清楚他们这个专属模组规律,说不定这次肉鸽专属模组,下次生息专属模组,让一些平常用不到的冷门干员,有一个可以发挥的场所。
但是……为什么不直接把专属模组下放成常规模组?以现在的干员强度,你这两个模组下放也不会影响什么,日常本来就乱杀,傀影这个模组可能对合约来说有非常重大的意义,但也不是一般玩家该想的事,所以我是真搞不懂,没必要整什么模式专属,直接改成通用不是能让更多人高兴吗
看得出来,设计师不是不会设计模组,加强干员,更不是为了抑制强度,影响卖卡,设计搞笑模组只是因为他们心黑罢了,他们肯定比玩家先知道某些干员攻速+7有多搞笑,但他们还是加了,估计以后就算用心也是用在模式专属模组上了,常规模组说不定再无翻身之日。
而且目前还搞不清楚他们这个专属模组规律,说不定这次肉鸽专属模组,下次生息专属模组,让一些平常用不到的冷门干员,有一个可以发挥的场所。
但是……为什么不直接把专属模组下放成常规模组?以现在的干员强度,你这两个模组下放也不会影响什么,日常本来就乱杀,傀影这个模组可能对合约来说有非常重大的意义,但也不是一般玩家该想的事,所以我是真搞不懂,没必要整什么模式专属,直接改成通用不是能让更多人高兴吗