先参考现实,还没到星际时代未来就不扒了,你觉得军队的简略构成是什么样?是指挥官,次级指挥官,士兵,后勤非战斗员。
很多人似乎觉得军队的构成就是军队,实际这几个任何一环缺一不可,古代无数传奇战役都是破坏后勤或者杀死指挥官来胜利的,士兵缺少后勤和指挥再多人也不管用。有人就要问了那二战或者现代呢?这里一样是参考已有的战役,同样还是闪击战杀死指挥官,次级指挥官,偷袭后勤运输船。
好像这么多年了都没有变化,那可不可以带入虚幻作品呢?如果一个虚幻军队后勤被断了,没粮草会不会输?如果一个虚幻军队的指挥官死了,或者次级指挥死了会不会输?答案是会的,就算你的军队不用吃东西没有将军,你有运输载具,有收信节点那就一样有效。
然后你要问怎么才能做到呢?那就涉及战争更深层次的战术层面,渗透战,信息战。甚至战争之外就能打垮一个国家,舆论战,贸易战,技术战。
我们就只聊战争内,如果一个虚拟强者单人或者几人小队,能不能在有同级强者的军队里打垮这个军队?答案是也可以,因为你是被动的,军队的目标大小和特种作战是完全不一样的,情况是你知道会有人来渗透破坏,但你不知道什么时候更不知道什么方式,而主动权掌握在特种作战的手里。
那么我们得出一个结论,军队拥有同级强者的情况下依然是被动防御,似乎军队在没有结阵这种连为一体的手段下是完全的累赘。
原因就是军队不是一个单位,说不定让军方强者和对方单挑才是最合理的战术,毕竟军方还能不讲武德靠高手数量多打少。
很多人似乎觉得军队的构成就是军队,实际这几个任何一环缺一不可,古代无数传奇战役都是破坏后勤或者杀死指挥官来胜利的,士兵缺少后勤和指挥再多人也不管用。有人就要问了那二战或者现代呢?这里一样是参考已有的战役,同样还是闪击战杀死指挥官,次级指挥官,偷袭后勤运输船。
好像这么多年了都没有变化,那可不可以带入虚幻作品呢?如果一个虚幻军队后勤被断了,没粮草会不会输?如果一个虚幻军队的指挥官死了,或者次级指挥死了会不会输?答案是会的,就算你的军队不用吃东西没有将军,你有运输载具,有收信节点那就一样有效。
然后你要问怎么才能做到呢?那就涉及战争更深层次的战术层面,渗透战,信息战。甚至战争之外就能打垮一个国家,舆论战,贸易战,技术战。
我们就只聊战争内,如果一个虚拟强者单人或者几人小队,能不能在有同级强者的军队里打垮这个军队?答案是也可以,因为你是被动的,军队的目标大小和特种作战是完全不一样的,情况是你知道会有人来渗透破坏,但你不知道什么时候更不知道什么方式,而主动权掌握在特种作战的手里。
那么我们得出一个结论,军队拥有同级强者的情况下依然是被动防御,似乎军队在没有结阵这种连为一体的手段下是完全的累赘。
原因就是军队不是一个单位,说不定让军方强者和对方单挑才是最合理的战术,毕竟军方还能不讲武德靠高手数量多打少。