在刺客信条的最新作快要来临之际,我玩了刺客信条的新作幻境,本作讲述了前作英灵殿的最终boss,巴辛姆自己的故事。游戏整体回归了之前潜行暗杀玩法,取消RPG玩法和等级限制,有点接近一二代的感觉,如果想当狂战士你有可能被几个小兵一人一下你就得死,除非你操作够好你是可以当狂战士,还有我们的主角是偷窃大师,所以偷窃玩法迎来了回归,游戏的个个方面我觉得都比较接近的第二代。
游戏画面
优点:不愧是旅游模拟器的外号,在厉害的美术和强大的画面支持下,把阿拉伯的风景地形建筑面貌还原在玩家面前。
缺点:NPC动作面部僵硬,育碧对于NPC还是照搬以前RPG时期的东西进来,如果实在不行可以找隔壁CDPR指导一下NPC该怎么做。还有祖传bug,介于我玩了二周目都没发生过恶性bug所以这个扣点小小的分数。
游戏剧情
优点:本作让玩家们更好的了解巴辛姆这个角色,在本作剧情做了一定精简,不用像玩英灵殿和奥德赛一样光主线就长到让我想吐。主线是通过潜入调查和NPC交流等等手段逐渐剥开迷雾,找到每一个教团成员并且刺杀他们。这种剧情我蛮喜欢,通过自己逐渐去推动剧情的发展发现事情的真相。
缺点:主线剧情的确有点略短,即使放在同类型的游戏当中还是有点略短一点点,可以多花一点点剧情描写可以让主角以及其他角色人物更饱满一点,玩家也更有代入感。
游戏玩法
优点:本作回归刺杀流玩法,像飞刀、烟雾弹、陷阱等等老道具回归,这些道具可以通过升级获取不同的道具技能,像我这种暗杀流玩家狂喜。对于本作新添加了刺客专注技能,不仅是帅,而且对于刚上手刺客信条的新玩家来说这是一个降低难度的好办法。本作在潜行暗杀方面,我感觉本作有点隔壁杀手的味道,游戏给你提供很多方式进行任务,你可以收买雇佣军帮你吸引敌人让你偷偷潜入,可以自己找到秘密入口偷偷潜入,你可以偷听他人的谈话或者是花代币收买NPC来获取有用的信息,也可以完成NPC的任务让NPC帮你或者给你提供有用的信息,让玩家更好的完成主线任务。
缺点:游戏在暗杀方面,我觉得可以做完成的更好,可以像杀手47一样可以弄各种各样的意外,使暗杀目标生不知鬼不觉的意外死亡,这样会更加接近于刺客这个主题。支线任务就平庸很多,特别是合约版的任务,重复度极高要不是为了点升级材料和代币,我才不想去碰合约版的任务。
游戏总结:本作的回归潜行暗杀流,算是育碧对我们老玩家的礼物。但话说回来,本作有老东西老玩法的回归,有一些创新的点,但无论哪方面我只能说是育碧交出的及格答卷。对于我的评价来说,只能是还不错,我希望育碧能做的更好,也期待育碧未来的新作能更上一层楼。
游戏画面
优点:不愧是旅游模拟器的外号,在厉害的美术和强大的画面支持下,把阿拉伯的风景地形建筑面貌还原在玩家面前。
缺点:NPC动作面部僵硬,育碧对于NPC还是照搬以前RPG时期的东西进来,如果实在不行可以找隔壁CDPR指导一下NPC该怎么做。还有祖传bug,介于我玩了二周目都没发生过恶性bug所以这个扣点小小的分数。
游戏剧情
优点:本作让玩家们更好的了解巴辛姆这个角色,在本作剧情做了一定精简,不用像玩英灵殿和奥德赛一样光主线就长到让我想吐。主线是通过潜入调查和NPC交流等等手段逐渐剥开迷雾,找到每一个教团成员并且刺杀他们。这种剧情我蛮喜欢,通过自己逐渐去推动剧情的发展发现事情的真相。
缺点:主线剧情的确有点略短,即使放在同类型的游戏当中还是有点略短一点点,可以多花一点点剧情描写可以让主角以及其他角色人物更饱满一点,玩家也更有代入感。
游戏玩法
优点:本作回归刺杀流玩法,像飞刀、烟雾弹、陷阱等等老道具回归,这些道具可以通过升级获取不同的道具技能,像我这种暗杀流玩家狂喜。对于本作新添加了刺客专注技能,不仅是帅,而且对于刚上手刺客信条的新玩家来说这是一个降低难度的好办法。本作在潜行暗杀方面,我感觉本作有点隔壁杀手的味道,游戏给你提供很多方式进行任务,你可以收买雇佣军帮你吸引敌人让你偷偷潜入,可以自己找到秘密入口偷偷潜入,你可以偷听他人的谈话或者是花代币收买NPC来获取有用的信息,也可以完成NPC的任务让NPC帮你或者给你提供有用的信息,让玩家更好的完成主线任务。
缺点:游戏在暗杀方面,我觉得可以做完成的更好,可以像杀手47一样可以弄各种各样的意外,使暗杀目标生不知鬼不觉的意外死亡,这样会更加接近于刺客这个主题。支线任务就平庸很多,特别是合约版的任务,重复度极高要不是为了点升级材料和代币,我才不想去碰合约版的任务。
游戏总结:本作的回归潜行暗杀流,算是育碧对我们老玩家的礼物。但话说回来,本作有老东西老玩法的回归,有一些创新的点,但无论哪方面我只能说是育碧交出的及格答卷。对于我的评价来说,只能是还不错,我希望育碧能做的更好,也期待育碧未来的新作能更上一层楼。