1.进攻方攻占的方式不是游走杀敌,而是找个地方架枪
2.对枪的优势只能靠优势掩体和谁先开枪,不能靠身法
3.机动性差,全角色加滑铲跟要了他命一样,就是不加
4.不适合大战场的武器配件系统,解锁麻烦(相对于战地来说),副作用明显
如果制作组真的是只想做高强度竞技的大战场FPS,那我没意见,我表示顺从

,至于以后玩家整体水平上来了,那就不好说了
2.对枪的优势只能靠优势掩体和谁先开枪,不能靠身法
3.机动性差,全角色加滑铲跟要了他命一样,就是不加
4.不适合大战场的武器配件系统,解锁麻烦(相对于战地来说),副作用明显
如果制作组真的是只想做高强度竞技的大战场FPS,那我没意见,我表示顺从


