
OK,那我们开始来讲。上个证明图,我是练了这个卡的。技能加点我推荐1155 然后1255,1455, 1555。
在这张卡上银河之前大家的推荐加点为1515然后再1555。结果实际出来后发现点2技能反而是负收益。伤害反而变低了。那么真实情况真的是这样吗?
这里不得不吐槽一下策划,真是给我们整了个“时间之神的恶作剧”
若队伍构筑为一波流队伍的话,利用德芙拉马爹直接开炸的情况下。那确实2技能一级都不加是能达到伤害更高(甚至其他技能都可以不点,1122单纯为了开个八感多一些面板,)但一波流玩法的本质实则为“玩家之间内卷德芙以及水蛇的速度”也就是说,只要你这两张卡速度够快(练度拉开更高)的情况下,你上别的一波流阵容,依旧也能够炸的死对面。并不是因为“马爹伤害高NB能炸的死” 而是“你的提速工具人速度足够内卷”。(甚至你马爹技能真的点到了5,伤害降了也一样能炸的死对面...)
以及大家虽然表面上看着马爹一波流很风光,但实际的情况你需要BAN掉冰蛋/该隐/冥后/黑羊/神牛这类承伤角色后才能打出效果来,如果指望马爹拥有逆天系数顶着这些卡依旧还能炸团灭的人还是洗洗睡了吧.......一波流炸的有多恨,就有多少因为BP没做干净而炸不死的血泪史在。
于是乎这两天大家都沉寂在马爹一波流轰炸逆天的假象中无法自拔,不点2技能,于是乎,当我用马爹打正常队或者把他加入到苟队后,就遭到了狠狠的“戏耍”.....
2技能加满后释放时会给对面全体加3层双防降低5%的印记。也就是说加满后第一炮下去-15%的双防,第二炮30%(1级只有1层)在第一炮的时候,可以通过吸取队伍大量的生命值去换取高额的伤害,但一旦不打一波流的情况后,在进入了第二回合时,会因为你印记只能给对面叠加2层(-10%而不是6层-30%)产生伤害上的差距。以及3技能冥衣形态下的密室技能(180%+目标身上每层降防印记*45)若在第二回合使用3+1(AOE+密室)那么伤害的差距会显得格外明显(6层被动打密室=180%+45*6=450,2层被动打密室=180%+45*2=270)以此类推,行动的次数越多,亏的伤害也就越大。这也是我这两天打下来最大的疑惑,都说2技能不点,但实际不打一波流的情况这个伤害差的是真挺多的..........更何况,慢速马爹在获得多动的情况下,若能量允许,可以先使用回溯给对方全体添加3层印记,再使用3废AOE炸伤害,可以做到第一回合直接6层印记开炸,这个伤害是不会比2技能不加来的低的,在后续回合中这个收益反而会越来越提高。
以上是关于2技能的一个讲解,容我分个楼继续讲剩下的3和4技能......