代号:【荒芜拉普兰德】
星级:【六】
职业:【近卫:无畏者】
阵营:【叙拉古】
标签:【输出】
站位:【近战位】
属性:(满级满潜)
【费用:17】
【再部署时间:66秒】
【阻挡数:1】
【攻击间隔:1.5s】
【生命上限:3410】
【攻击力:1155】
【防御力:400】
【法术抗性:0】
信赖:【攻击力+55,防御力+55】
潜能:【攻击力+35,防御力+35】
第一天赋:孤狼
【每次造成或受到伤害时,获得一层【狼魂】标记,可叠加十层;
每持有一层标记,减少10%受到的治疗效果,减少10%受到的伤害,增加10%造成的伤害。】
第二天赋:狼主
【若【狼魂】标记达到十层,则清除【狼魂】标记,清除异常状态,生命值回复至上限,切换形态。】
狼王形态:攻击造成物理伤害,攻击力+30%;可切换为狼灵形态。
狼灵形态:攻击造成法术伤害,攻击速度+30;可切换为狼王形态。
技能一:咆哮
【技力:6/10】
【可充能3次】
【自动回复/自动触发】
【若为狼王形态,则下一次攻击造成相当于攻击力300%的物理伤害,并使目标每秒受到相当于攻击力100%的物理伤害,持续6秒;
若为狼灵形态,则下一次攻击造成相当于攻击力300%的法术伤害,并使目标陷入【眩晕】与【沉默】状态,持续6秒。】
【总伤:20270】 (五层狼魂,狼王)
【总伤:5197】(五层狼魂,狼灵)
【破甲线:6756】(五层狼魂,狼王)
技能二:以血还血
【技力:0/50】
【持续时间:无限】
【自动回复/自动触发】
【每秒获得一层【狼魂】标记,每当受到的伤害超过当前生命值时,消耗五层【狼魂】标记,将伤害转移至伤害来源;
若为狼王形态,则攻击力+100%,阻挡数+1,获得50%物理与法术闪避;
若为狼灵形态,则攻击范围扩大(领主),可额外攻击一个目标,攻击间隔大幅缩短(1.0s)。】
【破甲线:3984】(五层狼魂,狼王形态)
【秒伤:2656】(五层狼魂,狼王形态)
【秒伤:2273】(五层狼魂,狼灵形态)
技能三:我即荒野
【技力:24/30】
【持续时间:15秒】
【自动回复/自动触发】
【被动:部署不消耗部署位与部署费用,无法主动撤退。】
【召唤狼灵对一名随机敌方目标施加狩猎印记,目标每秒受到相当于攻击力50%的法术伤害,直到技能结束或死亡;
目标每次受到伤害时,荒芜拉普兰德移动到可攻击该目标的位置;若无位置则不移动,改为狼灵对目标一次造成相当于攻击力150%的法术伤害。
若为狼王形态,则攻击范围扩大(剑雨),攻击力+100%,攻击变为二连击,优先攻击具有狩猎印记的目标。
若为狼灵形态,则攻击范围扩大(真银斩),攻击速度+100,攻击变为法术伤害,可额外攻击四个目标。
狩猎印记消失时,立刻离场;若具有狩猎印记的目标死亡,则下次再部署时间减半,技能效果翻倍。】
(狩猎印记:始终陷入【沉默】状态,只会受到荒芜拉普兰德造成的伤害,无法对荒芜拉普兰德以外的角色造成伤害。)
【总伤:123873】 (未狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【总伤:185790】
(已狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【总伤:58038】
(未狩猎,五层狼魂,狼灵形态)
【总伤:80560】
(已狩猎,五层狼魂,狼灵形态)
【秒伤:8258】
(未狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【秒伤:12386】
(已狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【秒伤:3869】
(未狩猎,五层狼魂,狼灵形态)
【秒伤:4504】
(已狩猎,五层狼魂,狼灵形态)
【破甲线:4504】
(未狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【破甲线:6756】
(已狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【技能期间,狼王形态与狼灵形态双形态切换,实际伤害大概是9万到13万左右的物法混伤。】
星级:【六】
职业:【近卫:无畏者】
阵营:【叙拉古】
标签:【输出】
站位:【近战位】
属性:(满级满潜)
【费用:17】
【再部署时间:66秒】
【阻挡数:1】
【攻击间隔:1.5s】
【生命上限:3410】
【攻击力:1155】
【防御力:400】
【法术抗性:0】
信赖:【攻击力+55,防御力+55】
潜能:【攻击力+35,防御力+35】
第一天赋:孤狼
【每次造成或受到伤害时,获得一层【狼魂】标记,可叠加十层;
每持有一层标记,减少10%受到的治疗效果,减少10%受到的伤害,增加10%造成的伤害。】
第二天赋:狼主
【若【狼魂】标记达到十层,则清除【狼魂】标记,清除异常状态,生命值回复至上限,切换形态。】
狼王形态:攻击造成物理伤害,攻击力+30%;可切换为狼灵形态。
狼灵形态:攻击造成法术伤害,攻击速度+30;可切换为狼王形态。
技能一:咆哮
【技力:6/10】
【可充能3次】
【自动回复/自动触发】
【若为狼王形态,则下一次攻击造成相当于攻击力300%的物理伤害,并使目标每秒受到相当于攻击力100%的物理伤害,持续6秒;
若为狼灵形态,则下一次攻击造成相当于攻击力300%的法术伤害,并使目标陷入【眩晕】与【沉默】状态,持续6秒。】
【总伤:20270】 (五层狼魂,狼王)
【总伤:5197】(五层狼魂,狼灵)
【破甲线:6756】(五层狼魂,狼王)
技能二:以血还血
【技力:0/50】
【持续时间:无限】
【自动回复/自动触发】
【每秒获得一层【狼魂】标记,每当受到的伤害超过当前生命值时,消耗五层【狼魂】标记,将伤害转移至伤害来源;
若为狼王形态,则攻击力+100%,阻挡数+1,获得50%物理与法术闪避;
若为狼灵形态,则攻击范围扩大(领主),可额外攻击一个目标,攻击间隔大幅缩短(1.0s)。】
【破甲线:3984】(五层狼魂,狼王形态)
【秒伤:2656】(五层狼魂,狼王形态)
【秒伤:2273】(五层狼魂,狼灵形态)
技能三:我即荒野
【技力:24/30】
【持续时间:15秒】
【自动回复/自动触发】
【被动:部署不消耗部署位与部署费用,无法主动撤退。】
【召唤狼灵对一名随机敌方目标施加狩猎印记,目标每秒受到相当于攻击力50%的法术伤害,直到技能结束或死亡;
目标每次受到伤害时,荒芜拉普兰德移动到可攻击该目标的位置;若无位置则不移动,改为狼灵对目标一次造成相当于攻击力150%的法术伤害。
若为狼王形态,则攻击范围扩大(剑雨),攻击力+100%,攻击变为二连击,优先攻击具有狩猎印记的目标。
若为狼灵形态,则攻击范围扩大(真银斩),攻击速度+100,攻击变为法术伤害,可额外攻击四个目标。
狩猎印记消失时,立刻离场;若具有狩猎印记的目标死亡,则下次再部署时间减半,技能效果翻倍。】
(狩猎印记:始终陷入【沉默】状态,只会受到荒芜拉普兰德造成的伤害,无法对荒芜拉普兰德以外的角色造成伤害。)
【总伤:123873】 (未狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【总伤:185790】
(已狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【总伤:58038】
(未狩猎,五层狼魂,狼灵形态)
【总伤:80560】
(已狩猎,五层狼魂,狼灵形态)
【秒伤:8258】
(未狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【秒伤:12386】
(已狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【秒伤:3869】
(未狩猎,五层狼魂,狼灵形态)
【秒伤:4504】
(已狩猎,五层狼魂,狼灵形态)
【破甲线:4504】
(未狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【破甲线:6756】
(已狩猎,五层狼魂,狼王形态)
【技能期间,狼王形态与狼灵形态双形态切换,实际伤害大概是9万到13万左右的物法混伤。】