好久不见,大概已经有6年未在吧里发过贴。
这些年闲暇时仍然会打开SC4,可能是一两小时,也可能是十来分钟。
断断续续、不知不觉间,新的一格大地图竟也修了5年,
期间,从大学毕业,到工作多年。才逐渐感受到,只有在打开游戏的时候,时间才真正地握在手里。
可能这就是游戏对于成年人的朴实意义。
说回这次的城展,在新建这个城市时,我未曾料到后面竟会修了这么久。
起初我的设想是将一个中等规模的城市框架,缩小放进一格地图里面,
在一格地图里面去呈现城市与卫星城的布局,好比GTA般比例怪诞而逻辑真实的城市。
同时也希望这个城市能体现时间的纵深,像现实城市一样逐步扩张,保留发展的脉络。
后来修着修着,又加入了一些新的想法,不断增改调整,直至今日。
现在先发一两张图做预告,后面展示不知从哪里说起比较好,
也还有很多地方没有修好,边修边展瑕疵也难免。
等我把图片整理好再来更新,这次一定不用再等待很久~


这些年闲暇时仍然会打开SC4,可能是一两小时,也可能是十来分钟。
断断续续、不知不觉间,新的一格大地图竟也修了5年,
期间,从大学毕业,到工作多年。才逐渐感受到,只有在打开游戏的时候,时间才真正地握在手里。
可能这就是游戏对于成年人的朴实意义。
说回这次的城展,在新建这个城市时,我未曾料到后面竟会修了这么久。
起初我的设想是将一个中等规模的城市框架,缩小放进一格地图里面,
在一格地图里面去呈现城市与卫星城的布局,好比GTA般比例怪诞而逻辑真实的城市。
同时也希望这个城市能体现时间的纵深,像现实城市一样逐步扩张,保留发展的脉络。
后来修着修着,又加入了一些新的想法,不断增改调整,直至今日。
现在先发一两张图做预告,后面展示不知从哪里说起比较好,
也还有很多地方没有修好,边修边展瑕疵也难免。
等我把图片整理好再来更新,这次一定不用再等待很久~

