1. 毫无逻辑的七十二变,七十二变一个游戏要如何表现呢?如果每个地图有固定的变化术,七十二变一个地图能做多少个,一共才几张图,这让我不禁想起了马里奥奥德赛的附身机制,可奥德赛地图多并且可附身的也只有20多种罢了,所以这种机制是错误的,也能看出游科和任天堂的差距。
2. 糟糕的视角和游戏人物与场景的比例,整个场景带给我的感觉完完全全是一个高清化的腾讯网游,视角拉的太远,显得华而不实,如果做成新战神的视角,我想以游科落后的技术力肯定要晚发售几年。
为什么失望透顶呢,因为这个游戏一张图十几个boss,说明毫无解谜玩法,说到底只是一部毫无特色的流水线作品。


2. 糟糕的视角和游戏人物与场景的比例,整个场景带给我的感觉完完全全是一个高清化的腾讯网游,视角拉的太远,显得华而不实,如果做成新战神的视角,我想以游科落后的技术力肯定要晚发售几年。
为什么失望透顶呢,因为这个游戏一张图十几个boss,说明毫无解谜玩法,说到底只是一部毫无特色的流水线作品。

