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来了兄弟们和你们一起分析wiki数据(机翻)

只看楼主收藏回复

燥起来



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-08-11 20:57回复
    1.
    难度对评价的影响


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-08-11 20:59
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      2,难度对4维满分的影响,公式和价格表
      反正我不会看。



      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-08-11 21:02
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        3. 四维在特定时间的增加的难度数值


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-08-11 21:04
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          4.专业工作室debuff生效时间


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-08-11 21:07
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            5.游戏大小(质量?)debuff时间
            想挑战高难度,这就是数据支持


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-08-11 21:09
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              主要游戏类型和次要游戏类型配合的权重?


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-08-11 21:10
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                7.最终评价计算


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-08-11 21:13
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                  8社计重点
                  看不懂


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-08-11 21:15
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                    9.又一个看不懂


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-08-11 21:16
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                      10.过时引擎


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-08-11 21:18
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                        这游戏太冷门了,冷门到外国人都不做wiki的地步是吧


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-08-11 21:21
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                          这是啥,好久没关注了,游戏更新了吗


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-08-11 22:53
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                            哎兄弟们娃。了30来个小时才勉强搞明白
                            在游戏类型和子游戏类型没错,主标题副标题合适的情况下
                            想评分高
                            这游戏就是堆4维
                            分享原版四维到达100评分的数据要求


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-08-13 13:47
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                              1979年4维满分数值(为什么选79年)因为79年开始又衰减了
                              难度是从左到右依次是简单到最后一个传奇。


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-08-13 13:49
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