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塔防/肉鸽自限不是很正常的吗

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为什么老有人觉得本体难度不够,玩家自限是设计的不好?
kr一代后难度也就那样,要继续加难度都是自限少塔全兵禁英雄什么的。pvz本体更是宝宝难度,玩家也是自限/手动改版。以撒你拿ez/里夏娃和拿里罗/双子/里蓝通关也不是一个难度吧?为什么有人觉得自限加难度就是设计失败的证明?
做高难不是说要无底线地加难度,留一点余地玩家也有自限空间挑战自我。我也不明白,你ban维罗妮卡拿个重辅队打标大伙不也觉得你目光清澈么,为什么一定要强调不自限的难度?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-12 12:53回复
    要不你俩商量商量


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-08-12 12:57
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      而且还有一点,ew的存在导致一个问题,就是难度做的太高,很容易变成ew的独角戏,可以参考一下ew在前三个肉鸽的发挥。与其让n15变成维的个人秀,不如降难度让其他干员也有参与空间。像水月萨米n15,有的干员不是天胡没法上场,上了场也是挂件凑数的,现在萨卡兹肉鸽至少能让一些冷门干员当核心打打n15了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-12 13:00
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        支持萨卡兹n15难度和萨米n15看齐


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-12 13:08
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          把前缀去了也对,想挑战难度自限不是很正常的吗?


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-08-12 13:32
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            因为总有蓟县小鬼想要秀优越感


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-08-12 13:40
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              我的评价是,年轻人的第一款肉鸽,不止以撒,杀戮尖塔不也是有观者轮椅,战士轮椅这种调调,评价肉鸽好不好本来就不该根据高难难不难来评价,不够难都能被喷,我不好说


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-08-12 13:56
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                kro早期只有老兵没不可能无脑堆蓝箭过没被骂是吧 而且你举的例子里kr就3-4个难度,pvz无难度选项。舟肉鸽分了16个难度然后你告诉我实际做出来的效果是较简单,简单,很简单。。。


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-08-12 14:31
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                  氪金抽卡游戏搞自限属实神秘了


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-08-12 14:38
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                    我三个月12天维什戴尔厨和你爆了


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-08-12 14:39
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                      16个难度还有玩家各种自限那你确实可以学pvz直接就不设难度


                      IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-08-12 14:39
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                        怎么玩都可以,骂其他玩家的才是sb


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-12 14:55
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                          总是拿抽卡手游跟单机比我单机花几十块买下来我能用全部塔全英雄,明日方舟我能不能花几十块拿到全干员呢?


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-08-12 14:56
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                            确实简单了点,要不就加很多图提高丰富度。要不就稍微弄点难度机制。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2024-08-12 15:05
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                              一个人认为自限或者加难度更好的前提是自限规则或者难度提升补足了(这人认为的)不足之处,如果提高难度的方案是降低帧数一样会挨喷。你拿着拍脑袋想出来的自限规则告诉他这就是你问题的解决方案,人家不接受不是很正常?


                              IP属地:贵州来自Android客户端17楼2024-08-12 15:10
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