只是个人认为,不认同的勿喷哈,理性探讨。。
首先经济系统就离谱,第一就是种地收益太低,一个建筑要收回本需要几十年,但是这游戏大部分地区破局都不需要这么久,导致除了个别建筑其他建筑造了没必要。。第二个就是花费是按比例上涨,打个比方一个一级矿每个月2.3块钱,而中后期招个乳母要300.400,你这乳母是金子做的还是喝的奶是金子做的?招个喂奶的要一个金矿十年收入是吧?就算真用金子做的纯金乳母也不要一个金矿十年的金子吧?
第二就是军事,数值给得太离谱,很多人物点数和建筑一给就给60。70%,别说重骑无敌了,你建几个军事建筑不管什么兵种,只要匹配好了攒个4.5队都能平推,哪怕长枪兵和散兵都行。。破局以后没有任何追求了,那些决议的奖励都无所谓了。。完全是为了扩张而扩张。
首先经济系统就离谱,第一就是种地收益太低,一个建筑要收回本需要几十年,但是这游戏大部分地区破局都不需要这么久,导致除了个别建筑其他建筑造了没必要。。第二个就是花费是按比例上涨,打个比方一个一级矿每个月2.3块钱,而中后期招个乳母要300.400,你这乳母是金子做的还是喝的奶是金子做的?招个喂奶的要一个金矿十年收入是吧?就算真用金子做的纯金乳母也不要一个金矿十年的金子吧?
第二就是军事,数值给得太离谱,很多人物点数和建筑一给就给60。70%,别说重骑无敌了,你建几个军事建筑不管什么兵种,只要匹配好了攒个4.5队都能平推,哪怕长枪兵和散兵都行。。破局以后没有任何追求了,那些决议的奖励都无所谓了。。完全是为了扩张而扩张。