其中大部分8u应该都知道但没有发,我汇总一些发出来吧
如图1。左下角抗性显示的,明显合计的不准确,其实早在几个版本以前就发现了,当时没说这会一块给说了,少了一个6人深渊的装备抗性。
如图2,关于进阶与材料数量的关系,也就是材料进阶表,其实老早就有某公众号或者大佬发出来过,这个表,应对计算新出的中枢武器所需要的材料数量。非常有用。但后续随着退游潮越演愈烈,大量老玩家流失,现在也没渠道做这玩意了,侧滑那边应该有完整的数据,只是没放出来,希望哪位大佬可以新做一个表格,并统计出来,或者跟小吧对接一下,后续可以慢慢更新的那种。
图3和图4,是最近几个版本才有的问题。对于部分A,B级英雄箱子,给的碎片早寄8溢出一吨了,但后面加了可选合金,这个倒是还不错的,就是有强迫症表示每次开箱子都需要翻到最底下,着实难受。要是有一键倒序就好了,直接选择合金领了
大概这么多,有新的了会补充。
其实现在在游戏操作方面,侧滑确实优化的还可以,在操作逻辑上还是比较符合人性化设计的
如图1。左下角抗性显示的,明显合计的不准确,其实早在几个版本以前就发现了,当时没说这会一块给说了,少了一个6人深渊的装备抗性。
如图2,关于进阶与材料数量的关系,也就是材料进阶表,其实老早就有某公众号或者大佬发出来过,这个表,应对计算新出的中枢武器所需要的材料数量。非常有用。但后续随着退游潮越演愈烈,大量老玩家流失,现在也没渠道做这玩意了,侧滑那边应该有完整的数据,只是没放出来,希望哪位大佬可以新做一个表格,并统计出来,或者跟小吧对接一下,后续可以慢慢更新的那种。
图3和图4,是最近几个版本才有的问题。对于部分A,B级英雄箱子,给的碎片早寄8溢出一吨了,但后面加了可选合金,这个倒是还不错的,就是有强迫症表示每次开箱子都需要翻到最底下,着实难受。要是有一键倒序就好了,直接选择合金领了
大概这么多,有新的了会补充。
其实现在在游戏操作方面,侧滑确实优化的还可以,在操作逻辑上还是比较符合人性化设计的