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你可以不玩,带节奏趁早滚

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隐藏的串子和水军不少啊
首先确定一个基调,在没有人家哪些技术积累的情况下只要能做到及格,那就足够了,现在因为孙呱的炮轰破圈导致太多人带节奏觉得第一款神游一定要打出名头、现在就告诉你们这些人,你可以不玩,少点人带节奏更好,别人卡普空做了十几年怪猎才能在世界量变到质变成世界ip,真以为就只是做一个世界其他的都没做过就能这样吗,再提一歌鬼泣5,大家讨论的基本都是战斗、但看游戏不补设定集剧情上就是一般、为了让你哥俩兄弟能打架设计的剧情,而且后期素材复用,在魔树里面一共有几种怪啊,都是复用扎堆,但是为啥说他好玩,皇牌空战,战斗对抗上下功夫了,照样卖几百万份,所以只要有自己的目标受众剩下的人自然会被吸引来,本身不是网游吧也没必要像pubg做的什么玩家都有点体验、探索型的舔东西、杀手型的对枪,所以黑悟空做的及格而且不错、国内也能有不错的反响就可以了,如果不是期待黑悟空能一定程度上的带动中国市场的游戏单机发展,初期也不会有这么多支持的,而要带动让别人看到确实不是纯靠爱发电做游戏、国内这种合格的作品越来越多、佳作自然就会出现、欲戴皇冠,必承其重,看到别人当宰相国王你只会羡慕,看到别人都能当将军县令,自然会有人趋之若鹜去努力,大白文脑残小说都懂得道理,别人一看,再说回作品、真的就只是及格了吗,我是很讨厌魂的死亡惩罚的,或者说像我一样对魂的叙事不感兴趣的人也有,不影响魂or法环卖的好对吧,目前透露的东西不足以掩盖游戏本身的魅力,真的要痛心得是游戏质量除了大问题,不然那些什么80分就觉得不是好游戏退款的趁早滚吧、你可以不玩,一帮只会人云亦云的东西,以后就指望你🐑叠的权威定义吧


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-08-17 08:22回复