女枪是lz的本命英雄,她的大招输出与观赏性兼备,刚玩这游戏时就特别喜欢。这么多年来女枪各种皮肤,大招外观共有3种模式,或者说3代。
第一种:子弹是圆形大号铅弹,子弹和火花都很写实,细节很多,扩散形状也规则。(个人很喜欢这子弹,看着就很疼)现在只有电玩皮肤还在用这种模式。
第二种:子弹变小但数量变多,而且火焰特别浓。不如第一种写实但也还好,观赏性也不错。这是女枪s5重做(比尔吉沃特事件)技能玩法/外观/英雄动作都重做。除原皮和无特效外,泳池皮肤也在用这种模式。但伴随现在的第三次外观重做,这个模式再见不到了(同时泳池也被改废了,唉)
第三种:有点像第一种,子弹又变大了,从圆的改为尖的,更加不写实,平面化而且二次元风。扩散形状不规则。应该是星之守护者开始用这种模式,后来的新皮肤大招就都按这种模式走,现在原皮也改成这种模式了。
从它可以看到lol的画面从最初的写实风到现在的平面二次元风,像水墨画渲染(?),从英雄到地图都是。这三种模式你们喜欢哪一种?
第一种:子弹是圆形大号铅弹,子弹和火花都很写实,细节很多,扩散形状也规则。(个人很喜欢这子弹,看着就很疼)现在只有电玩皮肤还在用这种模式。
第二种:子弹变小但数量变多,而且火焰特别浓。不如第一种写实但也还好,观赏性也不错。这是女枪s5重做(比尔吉沃特事件)技能玩法/外观/英雄动作都重做。除原皮和无特效外,泳池皮肤也在用这种模式。但伴随现在的第三次外观重做,这个模式再见不到了(同时泳池也被改废了,唉)
第三种:有点像第一种,子弹又变大了,从圆的改为尖的,更加不写实,平面化而且二次元风。扩散形状不规则。应该是星之守护者开始用这种模式,后来的新皮肤大招就都按这种模式走,现在原皮也改成这种模式了。
从它可以看到lol的画面从最初的写实风到现在的平面二次元风,像水墨画渲染(?),从英雄到地图都是。这三种模式你们喜欢哪一种?