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两个月的体验决定淡坑,说说我认为的优缺点

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本人除了庄园,逆子的pvp pve pvx玩法都或多或少接触了一些。
先说pve吧,我其实不完全算是萌新,舞阳英雄开了以后玩了两周没掉装备就a了,今年七月才回坑,之前柳星闻柳滄海相关的两个大版本我是都没有接触过的,我打罗彩签几乎全是跳机制的情况下,我都觉得柳星闻柳滄海两个团本比现在这个机甲版本的团本用心多了也好玩多了。我其实建议把老团本放到秘境宝库里面去的,老团本一些机制做的还是挺好的,版本一过就变成平推真的蛮可惜的。
我之前说玄甲这个东西被喷是因为数值,后来想了一下其实不完全是,这版本的剧情强行加入机甲设定确实挺出戏的。本来一个角色扮演游戏,玩家没法代入这个武侠世界,就算每天只需要上线十分钟,时间久了也会变成很枯燥的事情。
昨天我在有固定队不会坐牢的情况下,依旧觉得打的很痛苦很无聊,这个体验让我想起了舞阳城退坑前的我,没有爆装备只是一方面,我想的是如果我想好好玩这个游戏未来就还得打好几个月的舞阳城,就觉得非常痛苦。
pve还有很多细节上的问题,堆积在一起让人的体验非常糟糕。暂且不谈手机的优化,我4070的显卡,台式机手游打个12人团本需要屏蔽队友才能打,因为如果不屏蔽,队友的技能特效直接会挡住boss的抬手动作甚至红圈我都看不见。
(技能特效调到最低依然会挡住)
还有一些机制设置反馈不够明显,比如老三的跳舞,找舞伴环节有时候疯狂按那个舞伴就是连不上,要么就是有人不按要么就是倒了没有,就很恶心,你搁那疯狂按一点用没用,在没有办法连舞伴的情况让图标灰掉不行吗?非要亮着让人点,点还连不了,体验巨差。还有老六最后一个机制,一个机体六个人开,为什么不能找内鬼?为什么不能找内鬼?为什么不能找内鬼?谁按的什么键在相应的名字后面显示出来很难吗???做这个显示很难吗?好不容易打完老六到这一步翻车无数次还找不到原因恶心大家很好玩吗?
还有六人本,从我回坑到现在已经两个月了,我怀疑逆水寒制作团队可能真的不玩自己的游戏,就跳竹子走房顶有多卡手多不流畅多恶心人好像就一点数都没有,每次看到这俩本都想吐,一点意思没有,就是纯卡手纯恶心人来的,之前也看到有小部分玩家提到过这个问题,但是不多,大多数人都是选择尽量不去打这俩本,归根结底这也是副本优化问题。你们是真能忍,我打了俩月秘境宝库我是忍不下去了。
还有装备系统 老生常谈了


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-08-20 16:06回复
    休息下之后有时间慢慢说
    逆子在国产mmo手游是属于相对良心的
    但是他质量真的不够旗舰


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-08-20 16:09
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      一个巨大的草台班子


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-08-20 16:14
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        装备系统就是烂啊,我在装备系统这块,没感觉到创新、颠覆传统mmo,我觉得和十几年前的传奇页游差不多,尤其是这个可笑的战力,我十几年前玩页游就是这个战力,具体不想多说,反正说了也不会改。
        这装备系统(包括什么内功宝石神器加点等等)比打团本复杂的多,有人觉得不复杂那你厉害,反正我觉得复杂,不仅复杂还繁琐,就算你完全理解了切内功,换装备,加点这些,依旧要花大量时间通过洗词条,肝探索,打副本等等……去调整你账号的战力,这个过程可以说相当无趣。当然,如果有人喜欢计算这玩意儿,那我尊重好吧


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-08-20 16:29
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          但凡制作团队有人深度玩过自己的游戏,都不会忍的了pve和pvp装备使用相似的图标并且放在背包同一栏我pvepvp双坑玩家,切换装备玩的非常累。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-08-20 16:34
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            早就淡游了,这游戏周一打本周二逐鹿仙原挂机创意工坊挂机周六清体力打秘境打帮战就行了,你还想玩啥


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-08-20 16:35
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              每天上线就看看自己的帅脸,泡一泡ai,没别的事了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-08-20 16:42
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                上线除了种菜,挂机,cpdd。就来贴吧打pvp


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-08-20 16:46
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                  pvp没啥好说的 我从来没有追求过完全的职业平衡,哪怕发展了十几年的moba游戏,不还是会分t0和下水道英雄,做到相对平衡也是很好了,石头剪刀布还互相克制呢,把职业特色做到极致也是一种相对平衡,某些职业手又长伤害又高坦度又高控制又多,这不就是超模吗?比如碎梦伤害高但是脆,高风险高回报,都能接受吧?神相手最长,能走a,控制多,伤害低点,能接受吧?


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-08-20 16:56
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                    说的很对,那个六人本,纯恶心人的,还有很多人洗


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-08-20 17:02
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                      很真实,但改很难了,每星期都是外观更新,有的东西明眼人都看的出来了,难得你还写一篇好贴不浮夸的不黑不骂的坦率事实。你是一个好玩家,但游戏公司不一定是个好公司


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-08-20 17:05
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                        每周每月啥都是运气运气,新玩法依旧是没人玩的工坊,还有pc和手机不分开的pvp,流水越低越开心


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-08-20 17:05
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                          帮战,可显示人数太少了,最大上限40人,对面六十个人为什么不给我看全?大多数时候谁杀的我,我杀的谁,我根本不知道……
                          你不显示全,那击杀反馈或者被击杀反馈做好吧?十年前我玩龙之谷在竞技场混战aoe毛个头屏幕中间一个显眼的红色骷髅头告诉我杀了谁杀了几个,就很爽……队友的击杀你显示在左下角就行啊……


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-08-20 17:06
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                            大部分高度赞同


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-08-20 17:07
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                              说的在理,现在感觉一大堆内容,但是都无聊无趣


                              IP属地:云南来自Android客户端16楼2024-08-20 17:12
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