本人除了庄园,逆子的pvp pve pvx玩法都或多或少接触了一些。
先说pve吧,我其实不完全算是萌新,舞阳英雄开了以后玩了两周没掉装备就a了,今年七月才回坑,之前柳星闻柳滄海相关的两个大版本我是都没有接触过的,我打罗彩签几乎全是跳机制的情况下,我都觉得柳星闻柳滄海两个团本比现在这个机甲版本的团本用心多了也好玩多了。我其实建议把老团本放到秘境宝库里面去的,老团本一些机制做的还是挺好的,版本一过就变成平推真的蛮可惜的。
我之前说玄甲这个东西被喷是因为数值,后来想了一下其实不完全是,这版本的剧情强行加入机甲设定确实挺出戏的。本来一个角色扮演游戏,玩家没法代入这个武侠世界,就算每天只需要上线十分钟,时间久了也会变成很枯燥的事情。
昨天我在有固定队不会坐牢的情况下,依旧觉得打的很痛苦很无聊,这个体验让我想起了舞阳城退坑前的我,没有爆装备只是一方面,我想的是如果我想好好玩这个游戏未来就还得打好几个月的舞阳城,就觉得非常痛苦。
pve还有很多细节上的问题,堆积在一起让人的体验非常糟糕。暂且不谈手机的优化,我4070的显卡,台式机手游打个12人团本需要屏蔽队友才能打,因为如果不屏蔽,队友的技能特效直接会挡住boss的抬手动作甚至红圈我都看不见。
(技能特效调到最低依然会挡住)
还有一些机制设置反馈不够明显,比如老三的跳舞,找舞伴环节有时候疯狂按那个舞伴就是连不上,要么就是有人不按要么就是倒了没有,就很恶心,你搁那疯狂按一点用没用,在没有办法连舞伴的情况让图标灰掉不行吗?非要亮着让人点,点还连不了,体验巨差。还有老六最后一个机制,一个机体六个人开,为什么不能找内鬼?为什么不能找内鬼?为什么不能找内鬼?谁按的什么键在相应的名字后面显示出来很难吗???做这个显示很难吗?好不容易打完老六到这一步翻车无数次还找不到原因恶心大家很好玩吗?
还有六人本,从我回坑到现在已经两个月了,我怀疑逆水寒制作团队可能真的不玩自己的游戏,就跳竹子走房顶有多卡手多不流畅多恶心人好像就一点数都没有,每次看到这俩本都想吐,一点意思没有,就是纯卡手纯恶心人来的,之前也看到有小部分玩家提到过这个问题,但是不多,大多数人都是选择尽量不去打这俩本,归根结底这也是副本优化问题。你们是真能忍,我打了俩月秘境宝库我是忍不下去了。
还有装备系统 老生常谈了

先说pve吧,我其实不完全算是萌新,舞阳英雄开了以后玩了两周没掉装备就a了,今年七月才回坑,之前柳星闻柳滄海相关的两个大版本我是都没有接触过的,我打罗彩签几乎全是跳机制的情况下,我都觉得柳星闻柳滄海两个团本比现在这个机甲版本的团本用心多了也好玩多了。我其实建议把老团本放到秘境宝库里面去的,老团本一些机制做的还是挺好的,版本一过就变成平推真的蛮可惜的。
我之前说玄甲这个东西被喷是因为数值,后来想了一下其实不完全是,这版本的剧情强行加入机甲设定确实挺出戏的。本来一个角色扮演游戏,玩家没法代入这个武侠世界,就算每天只需要上线十分钟,时间久了也会变成很枯燥的事情。
昨天我在有固定队不会坐牢的情况下,依旧觉得打的很痛苦很无聊,这个体验让我想起了舞阳城退坑前的我,没有爆装备只是一方面,我想的是如果我想好好玩这个游戏未来就还得打好几个月的舞阳城,就觉得非常痛苦。
pve还有很多细节上的问题,堆积在一起让人的体验非常糟糕。暂且不谈手机的优化,我4070的显卡,台式机手游打个12人团本需要屏蔽队友才能打,因为如果不屏蔽,队友的技能特效直接会挡住boss的抬手动作甚至红圈我都看不见。
(技能特效调到最低依然会挡住)
还有一些机制设置反馈不够明显,比如老三的跳舞,找舞伴环节有时候疯狂按那个舞伴就是连不上,要么就是有人不按要么就是倒了没有,就很恶心,你搁那疯狂按一点用没用,在没有办法连舞伴的情况让图标灰掉不行吗?非要亮着让人点,点还连不了,体验巨差。还有老六最后一个机制,一个机体六个人开,为什么不能找内鬼?为什么不能找内鬼?为什么不能找内鬼?谁按的什么键在相应的名字后面显示出来很难吗???做这个显示很难吗?好不容易打完老六到这一步翻车无数次还找不到原因恶心大家很好玩吗?
还有六人本,从我回坑到现在已经两个月了,我怀疑逆水寒制作团队可能真的不玩自己的游戏,就跳竹子走房顶有多卡手多不流畅多恶心人好像就一点数都没有,每次看到这俩本都想吐,一点意思没有,就是纯卡手纯恶心人来的,之前也看到有小部分玩家提到过这个问题,但是不多,大多数人都是选择尽量不去打这俩本,归根结底这也是副本优化问题。你们是真能忍,我打了俩月秘境宝库我是忍不下去了。
还有装备系统 老生常谈了
