玩下来感觉确实达不到神作的级别,有些地方还是很青涩,但是对国内玩家来说绝对是佳作,在我心里至少跟魂3差不多
先说确实存在的问题
1.空气墙-真
看上去能走的空气墙确实有点多,但是空气墙真的影响游戏体验吗?我感觉其实也还好
2.容易迷路-真
就算已经是饱经宫崎老贼折磨的老ass了,玩起来还是很难找路,个人认为是地图设计中的标志性物品太少了,不管是建筑也好怪也好,还是游科在地图设计方面太青涩了
以上两个问题其实有一个可以同时解决的办法:加个地图就完了
再说说其他我看到的问题
1.难度太高-假
我打到第二章,唯一卡的boss是黄风大圣,就算是拿了定风珠以后也能感觉到确实有点难度,但是第一章绝对是宝宝巴士级别,就目前来看这游戏绝对不比环难,所以打不过的时候多想想菜就多练,别先帅锅到游戏上
2.没剧情or看不懂-假
前两章的剧情我其实一开始也有点懵,但是游戏里图鉴确实把人物关系写的很清楚了,而且写得还挺有意思的,起码不用你去游戏外看剧情解析,我觉得已经够好了,但是老外确实可能很多地方get不到,唯一我没看懂的就是第二章结束的动画?有没有高人给解释一下
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=211e709123380cd7e61ea2e59144ad14/e75f1c086b63f624fa00b622c144ebf81a4ca370.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_1158bed72eab3a8ef2b62edc3da365be)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
1.空气墙-真
看上去能走的空气墙确实有点多,但是空气墙真的影响游戏体验吗?我感觉其实也还好
2.容易迷路-真
就算已经是饱经宫崎老贼折磨的老ass了,玩起来还是很难找路,个人认为是地图设计中的标志性物品太少了,不管是建筑也好怪也好,还是游科在地图设计方面太青涩了
以上两个问题其实有一个可以同时解决的办法:加个地图就完了
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
1.难度太高-假
我打到第二章,唯一卡的boss是黄风大圣,就算是拿了定风珠以后也能感觉到确实有点难度,但是第一章绝对是宝宝巴士级别,就目前来看这游戏绝对不比环难,所以打不过的时候多想想菜就多练,别先帅锅到游戏上
2.没剧情or看不懂-假
前两章的剧情我其实一开始也有点懵,但是游戏里图鉴确实把人物关系写的很清楚了,而且写得还挺有意思的,起码不用你去游戏外看剧情解析,我觉得已经够好了,但是老外确实可能很多地方get不到,唯一我没看懂的就是第二章结束的动画?有没有高人给解释一下
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=211e709123380cd7e61ea2e59144ad14/e75f1c086b63f624fa00b622c144ebf81a4ca370.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_1158bed72eab3a8ef2b62edc3da365be)