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玩了续章,说下自己游玩黑猴的体验和建议

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空气墙这绝对是黑猴最大的软肋
你在地图上走到处都是空气墙,走几步就是负反(刚出生回头那个小山洞就是个空气墙……),给人一种偷工减料和技术力不足的感觉
黑神话的静态场景不错,建模细致,中国风浓厚,身临其境,代入感很强
但是一但你跑动起来,割裂感就随之而来,无处不在的空气墙会把你代入感打的烟消云散,告诉你这只不过是一个游戏
刚玩了第一章,因为在山里,到处都是青山绿水的,分不清路,场景辨识度极低,找路有种煎熬的感觉
不知道后几章会不会好点,哪怕出几个类似魂的那种光彩路标道具也好,扔在地上让自己知道自己曾经来过
这种山林场景真的不应该没有地图,也不适合设计箱庭,还是建筑群落、城堡这种适合箱庭。但是西游记基本还是荒山野岭郊外为主的场景,加上中国大部分都是木制结构、零散的建筑,大型建筑少,类似那种西式城堡群很少,不知道后面章节有没有精巧设计的建筑群内部场景,像故宫那样
其他方面游戏的造型设计,动作系统,还是挺不错的,作为第一款国产3a及格了,ign给8分也算公正
建议后续补丁或者dlc中,至少把地图内部的空气墙全部清除,只保留地图最外面轮廓的空气墙,增加z轴,添加攀爬、爬树,树林间跳跃的功能,突出主角作为猴子的特性


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-08-21 11:25回复
    蜘蛛精姐妹太好看了,可以说是打游戏最好看的国风角色


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-08-21 11:27
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      玩了黑猴,大家都是牛爷爷
      游科游科,我图图呢图图上哪去了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-08-21 11:28
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