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关于“角色修炼”

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关于每个角色根据自身被动几乎都有自己的一套修炼了,但问题就出在这,“只有一套”,所以以后游戏更新能不能出一个就是角色可以拥有“主”和“副”两套修炼,“主修炼”就和现在一样不动,“副修炼”一个球500光源,然后可以自己切换“主”“副”修炼来保存阵容,但能用的球数量和现在一样不动,只是自己选择这个球用“主”还是“副”这个属性
我说说我想法:有些卡奥内战就是走一个韧性抢先手加坦度,但面对邪的异常(混乱/毒烧),这套修炼明显就不行了,反之面对打直伤的卡,修抗性坦度和战力又不行。
举例古阿:一张需要走韧性的卡,但是被邪毒烧,修毒抗又被奥爆
联赛那种极端氪佬资源转修炼是没问题都 但是为了一把联赛去转修炼后面又转回来这不浪费资源吗?很多玩家也做不到,虽然这样的功能做出来大概率有bug,但确实是利好玩家和有更多新玩法的一个思路啊,不至于一张卡的修炼走到黑 卡不行了 第一件事不是去看修炼而是去出更超模的新卡或者加强


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-24 17:50回复
    前几年yx不是还在强调战术搭配阵容吗 现在完全就是一个角色一个修炼 只上新卡 毫无搭配和新玩法可言,因为要尝试新玩法转修炼的成本正常玩家都承担不起,也不敢去冒这个险,每个角色改两套修炼 可以自己换着玩,对于前期的玩家的资源也是需求不低了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-08-24 17:54
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      后面多堆起来根据不同阵容选择不同修炼,这样联赛的数据不是才能反映得更真实吗?而不是无脑的像现在去加强卡 或者缺啥补啥新卡,又控制不好强度陷入死循环


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-08-24 17:56
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        yx搞了这么久像皇室战争那种几个阵容切换都没搞好,还搞几个修炼连修炼继承都要花你光源


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-08-24 18:35
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          不如直接修炼词条可以自由切换,修炼品质自由刷新


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-08-24 19:03
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            确实是有道理的


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-24 19:17
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              卡牌游戏出卡那一瞬间卡牌本身机制套路就定死了,就注定一条路,上个双路泰迦不也只能走闪避?你这不是纯为难yⅹ


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-08-24 19:36
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                继承这个花三个白板角色完美解决,到了那个境界的佬哪个不是几十几百万光源,随便换着玩都行


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-24 23:20
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                  确实挺好,但考虑yx的技术力,可能要等到猴年马月吧


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-08-24 23:21
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                    想问一下各位大佬为什么攻击球是攻击 全伤 爆伤啊


                    IP属地:四川10楼2024-09-02 15:10
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                      楼主德凯还是走的双防韧性流吗


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2024-11-21 22:15
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-22 20:51
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