NGP 拳皇-乐园激战(大富翁)
v0.5半汉化版
2024-08-24
汉化:hqqqqtv
汉化发布图:ioozhuangzi
链接:https://pan.baidu.com/s/1ovGMURP6XnKUyvn2eklE6Q
提取码:hqtv
由于扩容技术的不成熟、初浅扩容后小字字库和大字字库的可用字很少。导致很多文本无法汉化,尤其是这个游戏的精髓-事件相关的文本。
同时这个游戏的复杂图片也有很多,比如游戏规则说明、未公开数据的文字部分都是图片,由于改图技术有限,放弃这些地方的汉化。
另外像小字的xx休息了1回合,这样的文本是大小字库通用的文本,但由于我做字的时候,大小字库是不同的...所以这些部分也没有汉化。
正式游戏时的vs游戏格时的游戏解说,2个矩形的八个边有两个横线;对战游戏的选项下的游戏解说则没有这个问题;bug原因找到了,但是技术有限很难修复!
在为数不多的迷你游戏中,好玩的游戏不多,个人是不喜欢使用连发键的,但是这个游戏有不少游戏没有连发键体验是相当糟糕的;
pc neopop/安卓 ngp.emu模拟器不能正式存档此游戏,且发动事件后有花屏的bug;游戏内的设置>存档>必然是存档失败的!
全能的neopop核心可以正式存档,也没有事件后的花屏 bug,但是仍然存在正式游戏时的vs格随机出来的"暗黑迷宫"迷你游戏时会有100%全黑bug。且此核心无法设置连发。
全能的RACE核心则是运行一些迷你游戏时,存在重大bug...
而比较出类的"拳皇问答"有50问(麻宫雅典娜找不同有2种不同的提示,其实算49问),选项是固定的,当然abc的位置是随机的,
导致本来可以封神的迷你游戏跌落神坛!
除此之外,行走剩余步数和中断存档功能的缺失,新游戏重置隐藏进度,继续游戏不能重新选择4主角......也导致游戏细节的不足!实在是一部可惜的作品!
这次依旧提供了原版和hack版本
按键hack功能如下
↓+O 解锁全部隐藏要素、解除卡片锁定
↑+O 卡片不锁定-卡片锁定1-4递增【vs游戏格后,卡片锁定会被自动解除...】
←+O 当前回合即最后回合
【虽说星星数相关升级条件,但是等级只对应 卡片-神乐千鹤的现金的效果提升,意义是不大的,但是升级却很蛋疼...】
v0.5半汉化版
2024-08-24
汉化:hqqqqtv
汉化发布图:ioozhuangzi
链接:https://pan.baidu.com/s/1ovGMURP6XnKUyvn2eklE6Q
提取码:hqtv
由于扩容技术的不成熟、初浅扩容后小字字库和大字字库的可用字很少。导致很多文本无法汉化,尤其是这个游戏的精髓-事件相关的文本。
同时这个游戏的复杂图片也有很多,比如游戏规则说明、未公开数据的文字部分都是图片,由于改图技术有限,放弃这些地方的汉化。
另外像小字的xx休息了1回合,这样的文本是大小字库通用的文本,但由于我做字的时候,大小字库是不同的...所以这些部分也没有汉化。
正式游戏时的vs游戏格时的游戏解说,2个矩形的八个边有两个横线;对战游戏的选项下的游戏解说则没有这个问题;bug原因找到了,但是技术有限很难修复!
在为数不多的迷你游戏中,好玩的游戏不多,个人是不喜欢使用连发键的,但是这个游戏有不少游戏没有连发键体验是相当糟糕的;
pc neopop/安卓 ngp.emu模拟器不能正式存档此游戏,且发动事件后有花屏的bug;游戏内的设置>存档>必然是存档失败的!
全能的neopop核心可以正式存档,也没有事件后的花屏 bug,但是仍然存在正式游戏时的vs格随机出来的"暗黑迷宫"迷你游戏时会有100%全黑bug。且此核心无法设置连发。
全能的RACE核心则是运行一些迷你游戏时,存在重大bug...
而比较出类的"拳皇问答"有50问(麻宫雅典娜找不同有2种不同的提示,其实算49问),选项是固定的,当然abc的位置是随机的,
导致本来可以封神的迷你游戏跌落神坛!
除此之外,行走剩余步数和中断存档功能的缺失,新游戏重置隐藏进度,继续游戏不能重新选择4主角......也导致游戏细节的不足!实在是一部可惜的作品!
这次依旧提供了原版和hack版本
按键hack功能如下
↓+O 解锁全部隐藏要素、解除卡片锁定
↑+O 卡片不锁定-卡片锁定1-4递增【vs游戏格后,卡片锁定会被自动解除...】
←+O 当前回合即最后回合
【虽说星星数相关升级条件,但是等级只对应 卡片-神乐千鹤的现金的效果提升,意义是不大的,但是升级却很蛋疼...】