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我发黑神话战斗优化,你们打分

只看楼主收藏回复

个人主观意见。
成分:仁批,环批


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-27 08:07回复
    1,猴子增加出手韧性,从第二段轻棍开始只有动作看着有一定力度的攻击才能打断,只有势大力沉的攻击才能把猴子打翻在地


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-08-27 08:11
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      2,成功识破后派生的重击可以打断boss全部连招。
      或者,不能被打断的连招,会在起手时有明显标志,参考仁王2红光。
      投技除外。
      至少,像小黄龙同一个起手式因为后续派生不同,导致有时候能打断有时候不能打断这种情况不再发生。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-08-27 08:15
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        3,猴子增加推图远程手段,可以是扔石子啥的,在面对多个小怪时可以一只只引怪,也可以在远处先攻击远程怪。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-08-27 08:17
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          4,减少戳棍进尺的击退距离(打断能力不变)


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-08-27 08:18
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            5,多段蓄力时普通翻滚,从损失全部棍势改为只损失一段


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-08-27 08:20
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              6,识破的使用时机更加灵活,不必等某些动作结束才能触发。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-27 08:22
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                先想办法把几十个废物精魄利用起来吧,白瞎了这么好的系统,一场boss战只能用一次,一个篝火跑到另一个篝火都充不完第二次能


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-08-27 08:34
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                  7,敌人的突进招式不再会轻易丟锁,例如虎先锋那个侧翻。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-08-27 08:47
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                    8,显示buff剩余时间,例如,血条下方中毒buff的绿色小蛇会从上到下逐渐消失


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-08-27 08:51
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                      是我的标题不够逆天吗,怎么没人来水


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-08-27 10:01
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                        标题对吗?
                        看了半天,这是 评价 你对【黑猴的战斗优化 的思路、看法】
                        全往好处改,至少没有变坏,没啥好评价的。


                        IP属地:安徽12楼2024-08-27 11:51
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