比如战神,三藏,和李白
战神的改动最巧妙,把清线手段从W转移到了Q上,更为贴合战神的人设,让劣单战神敢上去砍人而不是像以前一样主W清兵消耗像个苍蝇一拍就走。
李白主要削弱了W的伤害,但是优化了W的机制,让李白W的时候可以Q,刷CD更流畅了,优化的很好。
三藏主要改动在E,这个立即翻转并获得满层效果比之前那个莫名其妙平A带伤害的E强太多了,这个改动的人是懂改英雄的,一个E的改动就让三藏的技能组盘活了,这个改动知道三藏以前的痛点在哪里,真的很棒。
此外还有波斯W加延迟,但给了一个回蓝效果,让对手有反制波斯的空间,让波斯有蓝放技能更舒服,更符合moba游戏的游戏逻辑。
战神的改动最巧妙,把清线手段从W转移到了Q上,更为贴合战神的人设,让劣单战神敢上去砍人而不是像以前一样主W清兵消耗像个苍蝇一拍就走。
李白主要削弱了W的伤害,但是优化了W的机制,让李白W的时候可以Q,刷CD更流畅了,优化的很好。
三藏主要改动在E,这个立即翻转并获得满层效果比之前那个莫名其妙平A带伤害的E强太多了,这个改动的人是懂改英雄的,一个E的改动就让三藏的技能组盘活了,这个改动知道三藏以前的痛点在哪里,真的很棒。
此外还有波斯W加延迟,但给了一个回蓝效果,让对手有反制波斯的空间,让波斯有蓝放技能更舒服,更符合moba游戏的游戏逻辑。