首先,吐槽两句闲话,每个国人心中应该都有骑白马,披白甲,阵前斩将夺旗,血染白袍的英雄梦吧?
原版找遍了就是没白马,非要打mod。
再吐槽军队,原版军队不管什么兵种,总给我感觉都是杂牌军的视觉感,直到我自己配出了黑骑军。那回头一看,真满满的精锐感。肃杀之气飙满。
最后回归主题说战场,以少打多就是纯骑兵流。巴弓再强也得扔了。以前就是舍不得巴弓,总要带一半巴弓。
然后打起来的结果就是,步兵白送,巴弓站在高地等死,游骑兵f4,传闻中的最高ai被几个零散的骑兵赶到犄角旮旯脱离战场,自己带着骑兵越冲人越少。虽然这样勉强也能打赢双倍甚至三四倍的敌方。但每次步兵死完,骑兵也差不多损耗过大。
总结原因,其实就是操作不过来。虽然总能听见多兵种协同作战什么的,但毕竟玩家只有一个,兵种越多,配合越复杂,指挥不起来都是白扯。
所以精简兵种数量,才是将战力值发挥到最大的唯一有效方法。于是我的兵种就精简到只有游骑兵和枪骑兵两个,战场打起来只有f1与f2。
指挥思路就清晰多了,开战游骑兵不动,先带着枪骑兵吃对面骑兵。当对面只剩步兵的时候,那就简单多了,你站着不动,我就控制游骑兵贴脸射你,你开始追击,游骑兵后撤,枪骑兵随我陷阵。
这样ai就陷入了一个死循环,开密集阵防骑吧,我控制游骑兵贴脸射你,散开追击,游骑兵没了,换来的是重甲冲阵。最后ai站在战场中心原地等援军,然后就是经典的围点打援。
如此一来,别说一打234,就是一打567也不是梦。最关键的是低损耗。只要对面没有大批高等级的骑兵对冲换人,基本可以说是无损耗作战。

原版找遍了就是没白马,非要打mod。
再吐槽军队,原版军队不管什么兵种,总给我感觉都是杂牌军的视觉感,直到我自己配出了黑骑军。那回头一看,真满满的精锐感。肃杀之气飙满。
最后回归主题说战场,以少打多就是纯骑兵流。巴弓再强也得扔了。以前就是舍不得巴弓,总要带一半巴弓。
然后打起来的结果就是,步兵白送,巴弓站在高地等死,游骑兵f4,传闻中的最高ai被几个零散的骑兵赶到犄角旮旯脱离战场,自己带着骑兵越冲人越少。虽然这样勉强也能打赢双倍甚至三四倍的敌方。但每次步兵死完,骑兵也差不多损耗过大。
总结原因,其实就是操作不过来。虽然总能听见多兵种协同作战什么的,但毕竟玩家只有一个,兵种越多,配合越复杂,指挥不起来都是白扯。
所以精简兵种数量,才是将战力值发挥到最大的唯一有效方法。于是我的兵种就精简到只有游骑兵和枪骑兵两个,战场打起来只有f1与f2。
指挥思路就清晰多了,开战游骑兵不动,先带着枪骑兵吃对面骑兵。当对面只剩步兵的时候,那就简单多了,你站着不动,我就控制游骑兵贴脸射你,你开始追击,游骑兵后撤,枪骑兵随我陷阵。
这样ai就陷入了一个死循环,开密集阵防骑吧,我控制游骑兵贴脸射你,散开追击,游骑兵没了,换来的是重甲冲阵。最后ai站在战场中心原地等援军,然后就是经典的围点打援。
如此一来,别说一打234,就是一打567也不是梦。最关键的是低损耗。只要对面没有大批高等级的骑兵对冲换人,基本可以说是无损耗作战。
