随着网络游戏行业的蓬勃发展,其背后的服务器架构日益复杂,同时也面临着前所未有的网络安全威胁。其中,分布式拒绝服务(DDoS)和CC(Challenge Collapsar)攻击尤为突出,它们通过大量伪造请求或恶意流量,使服务器资源耗尽,导致服务中断或响应缓慢。尤其是 DDoS,随着高速网络的不断普及,更大规模 DDoS 攻击的威胁也越来越大。因此,保障网络游戏服务器的安全,有效防护DDoS与CC攻击,已成为游戏行业亟待解决的问题。下面我们就来了解下DDoS和CC攻击以及如何进行有效防御,保障游戏的安全稳定。
DDoS与CC攻击概述
DDoS攻击:通过控制大量被感染的计算机(称为“僵尸网络”),向目标服务器发送海量请求,耗尽其带宽、CPU或内存资源,导致正常用户无法访问。DDoS攻击通常分为网络层、传输层和应用层攻击,分别针对网络带宽、服务器处理能力和应用服务进行攻击。
CC攻击:一种针对业务端口的攻击方式,通过模拟大量用户访问,使服务器因处理过多请求而过载,进而影响正常服务。CC攻击虽然流量可能不大,但因其针对性强,往往能造成严重的服务中断。
DDoS与CC攻击概述
DDoS攻击:通过控制大量被感染的计算机(称为“僵尸网络”),向目标服务器发送海量请求,耗尽其带宽、CPU或内存资源,导致正常用户无法访问。DDoS攻击通常分为网络层、传输层和应用层攻击,分别针对网络带宽、服务器处理能力和应用服务进行攻击。
CC攻击:一种针对业务端口的攻击方式,通过模拟大量用户访问,使服务器因处理过多请求而过载,进而影响正常服务。CC攻击虽然流量可能不大,但因其针对性强,往往能造成严重的服务中断。