神话单位一般都有些过人之处但因为资源所限不适合量产,但是神话单位是可以少量办大事的,尤其现在有杀戮之势的加强。所以,你可以在量产兵之外,留少量空位给神话单位即可体验。
平常说的神话单位受附魔加成少的缺点,其实也可以反过来说是对魔典要求不高的优点。
那么,如果你资源足够(我上一把用仪式食人族,魔力管饱),那么你就可以考虑怎么发掘神话单位的潜力了。
给神话单位加伤害,无非这么几点:1、魔法奔放(既有满级星剑,又有2层强化。)2、觉醒,加精神伤害
3、英雄辅助技能力量训练。4、英雄辅助技能激励奋起5、诡异君主某些技能比如弧火武器6、诡异君主某些技能比如能量灌注7、宇宙超速。8、神尊勇士等等
因为神话单位多有群体技能,所以对敌人加群体debuff,也会提升不少伤害。
这一把我本来是想用甲铁的,但是在出甲铁之前先收了个失落法师。失落法师和诡异君主配合,那可是相得益彰。

图里的加成有觉醒、4层强化。目前还没有到处杀戮之势的等级。我用的勤勉。
说到勤勉,有个组合,我另开帖子说说。
平常说的神话单位受附魔加成少的缺点,其实也可以反过来说是对魔典要求不高的优点。
那么,如果你资源足够(我上一把用仪式食人族,魔力管饱),那么你就可以考虑怎么发掘神话单位的潜力了。
给神话单位加伤害,无非这么几点:1、魔法奔放(既有满级星剑,又有2层强化。)2、觉醒,加精神伤害
3、英雄辅助技能力量训练。4、英雄辅助技能激励奋起5、诡异君主某些技能比如弧火武器6、诡异君主某些技能比如能量灌注7、宇宙超速。8、神尊勇士等等
因为神话单位多有群体技能,所以对敌人加群体debuff,也会提升不少伤害。
这一把我本来是想用甲铁的,但是在出甲铁之前先收了个失落法师。失落法师和诡异君主配合,那可是相得益彰。

图里的加成有觉醒、4层强化。目前还没有到处杀戮之势的等级。我用的勤勉。
说到勤勉,有个组合,我另开帖子说说。