说白了,末法版本,就是比谁护盾高,谁回血快
张宝,版本之子,数值比文丑还要美丽,双控制,长位移加免伤,一波团抗5w,有一种nt的美。
于禁,版本之孙,改版后把不能打肉的痛点改掉了,打团2条命,谁用谁知道。
张苞,版本之孙,稍微吃手法的角色,会预判c,那你这个英雄已经掌握80%,其他技能哪里亮了点哪里。其他全靠被动真伤加吸血。
典韦,版本之重孙,非常吃手法的角色,e的准,捡的到,那你就是三星强度,没25岁的身体,不建议尝试。
射手一个没提,因为射手必须三星➕金皮才能成为核心,不然哪怕你技能模组再优秀(比如邓芝,张春华),也只能沦为对面三星的金币宝宝。
法师,末法就别指望法师能成核心了,斧子这个道具直接让所有法变成下水道。
末法的盾天赋,虽然让所有英雄都有了护盾技能,但对于本来就有护盾技能的英雄收益过大。我的建议是,若存在护盾,盾天赋只能给一半的护盾和减伤,并且cd加倍
斧子道具建议直接删除,七星剑加400生命
张宝,版本之子,数值比文丑还要美丽,双控制,长位移加免伤,一波团抗5w,有一种nt的美。
于禁,版本之孙,改版后把不能打肉的痛点改掉了,打团2条命,谁用谁知道。
张苞,版本之孙,稍微吃手法的角色,会预判c,那你这个英雄已经掌握80%,其他技能哪里亮了点哪里。其他全靠被动真伤加吸血。
典韦,版本之重孙,非常吃手法的角色,e的准,捡的到,那你就是三星强度,没25岁的身体,不建议尝试。
射手一个没提,因为射手必须三星➕金皮才能成为核心,不然哪怕你技能模组再优秀(比如邓芝,张春华),也只能沦为对面三星的金币宝宝。
法师,末法就别指望法师能成核心了,斧子这个道具直接让所有法变成下水道。
末法的盾天赋,虽然让所有英雄都有了护盾技能,但对于本来就有护盾技能的英雄收益过大。我的建议是,若存在护盾,盾天赋只能给一半的护盾和减伤,并且cd加倍
斧子道具建议直接删除,七星剑加400生命