战锤全面战争吧 关注:219,093贴子:9,304,191
  • 17回复贴,共1

三部加起来300小时了,给各个种族的游戏性打个分

只看楼主收藏回复

前提:
无DLC,只有三个本体
所有种族都是默认派系
只玩了一遍可能和一些玩家的体验有差距


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-03 17:15回复
    评分种族是我玩过的七个:帝国,高等精灵,基斯里夫,震旦,矮人,巴托尼亚,蜥蜴人


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-03 17:16
    回复
      评分标准如下,满分5分
      蒸发兵牌能力:可以看到指定兵牌轻易地消失后的预愉悦感
      总体战略:按照长期胜利的条件来打,会不会打得很闹心,多线作战。
      前期兵种强度:如果有快速发展能力会把4本也包括进去,有跳本就是5本,没有就只有1-3本,总而言之是基本上不怎么停下来募兵打长期胜利的时候会经常用到的兵种
      有趣的兵种:玩起来会觉得很有趣的兵种。
      杂七杂八的部分:一些我会根据个人体验主观地扣分的部分。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-03 17:22
      回复
        补充一下,评价的游玩难度是极难战略+普通战术


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-09-03 17:23
        回复
          第七名,高等精灵,泰瑞昂
          很遗憾,泰日天虽然很强,但是在我这里的评分是倒数第一的。
          蒸发兵牌能力:2
          没有什么强力炮兵和派系技能,但是考虑八风齐全,所以给2分
          总体战略规划:3
          统一马桶圈,然后去欺负暗精灵就行。扣俩分是因为如果全部都去北美很容易在东面被奇奇怪怪的人偷
          前期兵种强度:4
          无敌的弓矛大队和可以一个人砍翻两队的泰日天可以给5分,缺点是弓矛在三本的时候后继无人,加上事务官容量有点低,所以只有四分
          有趣兵种强度:1
          前期只有朴实无华的弓矛,虽然强但是挺无聊的,等到四本五本才有荷斯剑圣和星龙这样玩起来有意思的兵种出现
          杂七杂八的地方:3
          我没有买dlc所以没法合邦上面的老婆和牢大扣一分,打也不是留着看凯恩圣殿天天不见也难受。
          宫廷机制太无聊了,拔剑不是是个人就能拔,再扣一分
          总分:13分
          总体评价:可能是我扛射玩腻了才给打这么点分。我现在玩的是泰弟,感觉在南非坐牢有有意思很多。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-09-03 17:37
          收起回复
            第六名:蜥蜴人,马兹达穆迪
            吧友派系玩起来确实因为落后而无聊
            蒸发兵牌能力:3
            和精灵一样前期没有好炮兵,5本后倒是有。和高等精灵一样八风齐全,考虑到有克大师卖个面子,在2分的基础上给1分。
            总体战略规划:4
            扩张方向很明确,就是吞了整个南美。考虑到需要早点打元伯(现在想想也许可以卖个城给他签军盟,不过我玩的那个存档是先打掉他防止发育起来),经常会先不管家附近的海盗一阵子,这段时间比较闹心,所以扣一分。
            前期兵种强度:3
            无敌的大棒和2本的巨兽很强,但是有点落后了,没有其他可以担当大任的兵种,所以给3。
            有趣的兵种:2
            拉十九个大棒A上去有什么乐趣可言,2.
            杂七杂八的扣分点:3
            建筑线太多了,扣1
            铁匠铺卡我出巨角平推节奏,扣1
            总分:15分
            总评:南美除了元伯以外的派系都很弱,一路平推过去怪无聊的。我自己玩锤2的时候打蜥蜴人倒是很难受,每次都是抗射然后发现前排打不动,读档了去树林又发现弓箭射不出,结果自己玩的时候只觉得强没有巨兽冲烂后排的爽


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-03 17:49
            收起回复
              吃个饭再来更新


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-09-03 17:54
              回复
                第五名:震旦天朝,秒影
                震旦在统一了震旦全境后往外推全图非常舒服,如果我后面想要打君临胜利的存档,很可能是震旦(或者下面的金属脸)
                蒸发兵牌能力:3
                只有金属法和天堂法,八分不全1分。前期有牛炮可以打后排,所以加2分
                总体战略规划:3
                震旦统一了震旦全境了之后往外推图非常舒服,问题在于统一震旦的过程挺难受的,要先去打上面的奸奇防止发育起来,不然必定长城会被攻破,然后才能打老鼠。长城外面也要注意不要让他凑齐满编打穿长城。
                前期兵种强度:5
                朴实无华的的玉勇,但是骑兵太拉跨了。但是我不玩骑兵所以5分
                有趣的兵种:3
                妙影开局有个天舟,玩起来挺有趣的,妙影本身变龙在打攻城战的时候也很有意思。但是其他的地方就只有抗射了,3分
                杂七杂八的扣分点:2
                统一了震旦北境后还是会刷东西出来,打君临要保证附近有只常备军,扣1分
                没有补员,扣1分
                下面有个金属脸不让合邦,对于我这种地图涂色爱好者而言很难受,扣1分
                总分:16


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-09-03 18:10
                收起回复
                  赫潘斯,瓦尔基亚,女沙皇留下,其他人出去


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-09-03 19:18
                  收起回复
                    第四名:巴托尼亚,劳恩•列奥康沃尔
                    巴托尼亚正常玩招募领主衔接的时候会有点麻烦,玩领主流又觉得虽然强但是操作太多
                    蒸发兵牌能力:1
                    炮兵一般,只有天堂法和生命法,一分
                    总体战略规划:5
                    劳恩的位置很舒服,打完叛军之后和奥苏安以及马恩堡的人搞好关系然后一路向南打就行,唯一的问题是奥比岛的人可能先来打你,导致两线作战
                    前期兵种强度:5
                    步兵垃圾,弓兵尚可,骑兵从头强到尾,本来只有三分,但是考虑老农不要钱和巴托尼亚核动力农田可以pppppvp,所以5分,
                    有趣的兵种:2
                    基本上就是拉半队抗射然后拉到最长让对面上来打,然后用骑兵冲烂对面,无聊,2分
                    杂七杂八的扣分点:4
                    智慧誓言要去打海战解锁,扣1分
                    总分:17
                    总评:
                    巴托尼亚的一块田,震撼基斯里夫的一个省!


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-04 14:31
                    回复
                      第三名:基斯里夫,卡捷琳
                      基斯里夫很多兵种都很有意思,但是前后期的兵种对比中,后者往往不是对于前者的高位替代而是迭代了玩法,这种前后期能有不一样的游戏体验的感觉很有趣
                      蒸发兵牌能力:3
                      基斯里夫只有冰雪法和暴风法,但是暴风有不算弱的冰雪风暴+1,而冰雪的凌冬更是重量级+2
                      总体战略规划:2
                      不管怎么打都是万国来草:北面要联合独龙城打恐虐公主,东面又是会有混沌矮人莫名其妙地来宣战你,南面的吸血鬼和纳垢更是重量级,西面合邦后还有诺斯卡,打光了诺斯卡之后又要面对混沌荒原的重量级,要合邦红沙皇又要早点从控虐那里打到老爹那里,可以说是非常的战斗爽了
                      前期兵种强度:5
                      万能的哥萨+1,2本的开打前乱射一批的披甲哥萨+1,强力的射击军+1,可以加血的牧首+1,可以一个人在满编步兵里面飙车的女沙皇+1,可以射人可以创人的雪橇+1,呃怎么6分了,反正5分当之无愧。
                      有趣的兵种:5
                      同上,都是既强力又好玩的兵种,后期还有熊骑兵
                      杂七杂八的扣分点:3
                      仿佛去银行被忽悠着买了保险的经济建筑-1
                      诺斯卡这么近的地方不是绿地-1
                      总分:18
                      总评:
                      基斯里夫就是给战狂玩的派系,打架很好玩


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-09-08 12:25
                      回复