封盘等更新了,就研究了一下修改。因为ABE已经不更新了,assets只能解一部分而且封不回去,而且即使能改对照着assembly-csharp.dll直接改游戏本身也好累,就不研究系统修改了。
存档就在LocalLow里面,格式是gzip(只是去掉了后缀)。这是一个liunx的压缩格式,大部分windows下的压缩软件都可以打开但存不回去,因此需要用7zip来解压,改好后再替换回去就行了。解压后的文件直接用notepad++就能改了,格式是完全可读的。
不过能改的东西不多。数值这些内存修改就可以没必要说。试了选手卡3张加到4张,开战跳出;试了战斗特性1个加到2个,开战跳出。加养成特性没试,但估计也指望不了,而且本身就没大用。大概就是这样。
存档就在LocalLow里面,格式是gzip(只是去掉了后缀)。这是一个liunx的压缩格式,大部分windows下的压缩软件都可以打开但存不回去,因此需要用7zip来解压,改好后再替换回去就行了。解压后的文件直接用notepad++就能改了,格式是完全可读的。
不过能改的东西不多。数值这些内存修改就可以没必要说。试了选手卡3张加到4张,开战跳出;试了战斗特性1个加到2个,开战跳出。加养成特性没试,但估计也指望不了,而且本身就没大用。大概就是这样。