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浅喷一下宝物系统

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很多人觉得新出的武学强度不行,纵然有一些套路比较垃圾,但是还是有不少武学是可以玩一玩的。因为750宝物,或者说宝物系统的存在,大家都去追求极限套路,一旦套路成型了,那么伤害和游戏体验不是一个新出的武学能比的。重新搞宝物的成本巨大,大家都有目共睹,那么多开花的目的就永远达不成。
希望可以改一下宝物系统,让宝物不再和套路绑定,或者说可以出多套宝物,类似圣遗物的玩法,每个武学套路对应一套宝物,将武技特效挪到宝物上来。宝物可以强化洗练,随机词条等。平民玩家可以随意入手,但想快速毕业需要花钱。垃圾宝物可以当狗粮,强化需要碎银,官银等。
个人的臆想的一点愚见,就是觉得出一套新武学不搞极限,和自己已经成型的武学一比就是垃圾,恶性循环,肯定不会有人去玩。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-09-04 15:17回复
    中肯的,以前的武学百花齐放的根源就在于没有宝物和娃娃,有了宝物就能极限,但也绑定了武学,其他套路就都只能当玩具,除非新套路能从机制上强势,比如霸体跳斩之类的,能让人有氪金宝物的冲动,否则出的套路没有强势点,只是中等水平,都只配当玩具


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-09-04 16:19
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      狠下心直接把宝物技能删了吧,破坏平衡限死玩家必须单一套路的破玩儿,大不了该补偿的补偿一番


      IP属地:中国澳门3楼2024-09-04 17:45
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        容易?容易的事都是贫民想法。宝物系统很难改变了


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-09-05 07:19
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          你这想法真蠢 这又不是新游戏 不可能这么改


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-09-05 07:30
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            说的在理,但是洗技能的钱呢,改了就没得赚了


            IP属地:江西6楼2024-09-05 07:40
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              网易最近的游戏都开始把用户目标开始下沉,做赛季服,怀旧服,行业大佬的判断也有错吗


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-09-05 20:47
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                mmrpg的出路就是赛季服,或者变相赛季服,比如装备获取简单,新起的号一两个月就能跟几年的号一样水平,不然就等着玩家慢慢流失吧。
                这个无解,游戏框架问题,蜗牛也不敢动刀,也没能力出个新游戏。
                像这种投入一万进去卖号两千的游戏已经过时了,养成时间太长,沉没成本太大,也就我们这群三十四岁的中年人玩玩,主流的20岁群体根本不会进来。
                这些意见都没啥用,没魄力大刀阔斧,也没经济重开一个游戏,玩个情怀就好。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-05 22:45
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                  750花了挺多钱,你现在说删了意思就是让蜗牛把赚的💰退回去,你觉得可能吗…提的都是一些无法实现的建议。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-09-05 22:46
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