先不说最近几个月里新人物的设计,不能说如出一辙,只能说一模一样,不管是阿卡狄,还是后来的大头以及魅惑魔女
光说这次的任务设计,跟上个月就差不多。
上个月任里1-1vox的设定,是非流血攻击只有10%的伤害,这也就要求你带角色过手套的时候至少得有一个以上的流血角色,还好,之前抽到印第安斧头妹,符合saga角色要求,加上科技蚁人和蝎子,也能过。
这个月的月任就更离谱了,1-2的海煞阿图玛,攻击不带燃烧只有10%的伤害。用我能联想到的燃烧角色几乎试了一遍:
63霹雳火,就没打掉多少血,不行;
63主教,同上不行;
64小龙女,只有特一带燃烧,等你挂上燃烧准备开打,对方也免疫了,不行;
三个直接带燃烧的不行,准备开始找其他角色;
63库沙拉,烧掉一点点,不行;
62神秘寡妇,燃烧模式烧不掉多少,不行;
63墨菲斯托,用特一烧掉一些,但伤害差太远了,行是行,但不堪大用;
55吸收人,开特二后根本烧不掉对方的血,不行;
62太阳黑子,好用是好用,但等级不够,而且我不太喜欢仔细研究分析节点,打到剩40%左右血的时候阿图玛开始不可打断状态,所以一命有点困难,但非常好用;
71血石,也好用,但有个问题,初期通过地狱火弹药给对方挂伤害没问题,但到了后来燃烧伤害就变成冷割了,好用,很好用,可以当主力。
doom、斯克鲁尔人之类的我就没试
但是联想到后来手套任务需要打通本月月任的6个boss,我就有点郁闷了。
boss的设计,理应是可以通过多种不同方式打倒的,但这种设计,除了反复让人试错之外,太过狭窄的通关逻辑和太过单一的角色选择,只能让我选择升我的太阳黑子和血石,除此之外别无他法。
我还能说什么?只能呵呵了
光说这次的任务设计,跟上个月就差不多。
上个月任里1-1vox的设定,是非流血攻击只有10%的伤害,这也就要求你带角色过手套的时候至少得有一个以上的流血角色,还好,之前抽到印第安斧头妹,符合saga角色要求,加上科技蚁人和蝎子,也能过。
这个月的月任就更离谱了,1-2的海煞阿图玛,攻击不带燃烧只有10%的伤害。用我能联想到的燃烧角色几乎试了一遍:
63霹雳火,就没打掉多少血,不行;
63主教,同上不行;
64小龙女,只有特一带燃烧,等你挂上燃烧准备开打,对方也免疫了,不行;
三个直接带燃烧的不行,准备开始找其他角色;
63库沙拉,烧掉一点点,不行;
62神秘寡妇,燃烧模式烧不掉多少,不行;
63墨菲斯托,用特一烧掉一些,但伤害差太远了,行是行,但不堪大用;
55吸收人,开特二后根本烧不掉对方的血,不行;
62太阳黑子,好用是好用,但等级不够,而且我不太喜欢仔细研究分析节点,打到剩40%左右血的时候阿图玛开始不可打断状态,所以一命有点困难,但非常好用;
71血石,也好用,但有个问题,初期通过地狱火弹药给对方挂伤害没问题,但到了后来燃烧伤害就变成冷割了,好用,很好用,可以当主力。
doom、斯克鲁尔人之类的我就没试
但是联想到后来手套任务需要打通本月月任的6个boss,我就有点郁闷了。
boss的设计,理应是可以通过多种不同方式打倒的,但这种设计,除了反复让人试错之外,太过狭窄的通关逻辑和太过单一的角色选择,只能让我选择升我的太阳黑子和血石,除此之外别无他法。
我还能说什么?只能呵呵了