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卡表的任务设计逻辑越来越离谱

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先不说最近几个月里新人物的设计,不能说如出一辙,只能说一模一样,不管是阿卡狄,还是后来的大头以及魅惑魔女
光说这次的任务设计,跟上个月就差不多。
上个月任里1-1vox的设定,是非流血攻击只有10%的伤害,这也就要求你带角色过手套的时候至少得有一个以上的流血角色,还好,之前抽到印第安斧头妹,符合saga角色要求,加上科技蚁人和蝎子,也能过。
这个月的月任就更离谱了,1-2的海煞阿图玛,攻击不带燃烧只有10%的伤害。用我能联想到的燃烧角色几乎试了一遍:
63霹雳火,就没打掉多少血,不行;
63主教,同上不行;
64小龙女,只有特一带燃烧,等你挂上燃烧准备开打,对方也免疫了,不行;
三个直接带燃烧的不行,准备开始找其他角色;
63库沙拉,烧掉一点点,不行;
62神秘寡妇,燃烧模式烧不掉多少,不行;
63墨菲斯托,用特一烧掉一些,但伤害差太远了,行是行,但不堪大用;
55吸收人,开特二后根本烧不掉对方的血,不行;
62太阳黑子,好用是好用,但等级不够,而且我不太喜欢仔细研究分析节点,打到剩40%左右血的时候阿图玛开始不可打断状态,所以一命有点困难,但非常好用;
71血石,也好用,但有个问题,初期通过地狱火弹药给对方挂伤害没问题,但到了后来燃烧伤害就变成冷割了,好用,很好用,可以当主力。
doom、斯克鲁尔人之类的我就没试
但是联想到后来手套任务需要打通本月月任的6个boss,我就有点郁闷了。
boss的设计,理应是可以通过多种不同方式打倒的,但这种设计,除了反复让人试错之外,太过狭窄的通关逻辑和太过单一的角色选择,只能让我选择升我的太阳黑子和血石,除此之外别无他法。
我还能说什么?只能呵呵了


IP属地:辽宁1楼2024-09-06 10:16回复
    现在都已经是7星时代了,你拿62 63的英雄打,肯定是打不动啊 , 别人都是72 73 66的英雄来打, 账号比较低的话,最起码也得64英雄来打啊,要不然先升级你的池子吧,慢慢来


    IP属地:北京2楼2024-09-06 13:11
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      这游戏,早日退坑才是王道…


      IP属地:江苏3楼2024-09-06 14:19
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        把他击倒后红字伤害是正常的,可以选红字伤害高的,不过依然不快。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-06 14:57
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          直接上负音波呀,他这个明显就只有唯一答案了,或者上终极烧饼


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-09-06 15:24
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            快进到未来蚁人和大蛇不流血伤害-90


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-06 15:48
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              死侍里的那个平头小妹可以,也属于saga。当然我同意你的大部分观点。


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2024-09-06 21:11
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                就这个海煞我拿蝎子都随便打,真的


                IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2024-09-08 00:51
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                  saga里巫术实测也好打


                  IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-09-12 10:01
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