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半年砸了50亿,小游戏买量有多疯狂

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今年,95后吴雨在办公室“摸鱼”时,迷上了小游戏《寻道大千》。这款融合了修仙、策略养成的游戏主角是一只“猪妖”,它兢兢业业地靠砍树来“掉落”装备。不到两个月的时间,坚持从不氪金,甚至都没被《王者荣耀》薅到过羊毛的吴雨,发现自己已经给《寻道大千》充值了150元。吴雨不是被“猪妖”轰炸的第一人。不少用户表示,自2023年《寻道大千》上线以来,自己在刷抖音、视频号时,没少见过这款游戏的广告。“每刷一会儿,必会跳出‘猪妖’。这公司到底投了多少广告费?”作为去年风头最劲、火爆至今的小游戏,《寻道大千》属于上市公司三七互娱。8月26日,三七互娱公布了2024年半年报,将小游戏“印钞机”有多么赚钱,又有多么“烧钱”的疯狂展现了出来。财报显示,三七互娱上半年营收92.32亿元,同比增长18.96%,收入提升主要来自《寻道大千》《霸业》《灵魂序章》等移动游戏业务的良好表现。这与三七互娱“买量费用”的再创新高不无关系。在“互联网流量费用”上,上半年公司花掉了50.4亿元,同比增加26.35%——买量费用已超过营收的一半。与疯狂买量相对的是,三七互娱上半年的研发费用仅为3.51亿元,比去年同期进一步减少。这再度印证了小游戏设计其次,能“玩”转买量,才是王道的新趋势。大手笔“撒币”,又是否为三七互娱带来了相匹配的回报?财报显示,花费50亿元买量的三七互娱,同期归母净利润为12.65亿元,同比仅增长3.15%,增长幅度远低于营收与投流的增长比例。同时,三七互娱的股价也并不乐观。这不免令人疑惑,小游戏究竟是真风口,还是危险丛生的买量黑洞?


IP属地:上海1楼2024-09-06 10:42回复