抽完简没剩多材料了,手里还有一个露西,有点养不起来赛斯了,赛斯真的还有必要练吗?好怕后面剧情来个大背刺!
角色简介
赛斯是电系防护,和简是猫鼠组合,从选配上看是能加精通的。实战上赛斯更加适合做速切,给简留一定的空间来打架。
赛斯的优点:从赛斯本身看的话是有一定的失衡能力和异常积蓄的。然后呢他的格挡能力也非常好,而且在实战中还可以增加生存能力,如果和简组合的话可以给护盾增加精通。自身蓄力E附带5级打断,这就意味着他有长时间的抗打断和减伤
赛斯的缺点:赛斯自己本身的伤害就不高,然后技能上也无法形成高爆发或者连携技高伤害,对战依赖性还是比较明显的,需要怪物黄光来增加自己的击破能力。
综合来看的话赛斯其实是利用高频的格挡来打出失衡值和精通值的,这样才能在高频伤害下出现很多的失衡伤害。
技能分析
加点顺序:特殊技=支援技=普通攻击>连携技>闪避反击
每个角色的核心技能都是其独特之所在,无论任何情况,都应优先点满。特殊技、蓄力A和支援技的失衡占比为1:1:2。
核心思路
我个人觉得赛斯最核心的想法应该是这样的,要想真的玩好这个代理人那肯定要对黄光充分理解和利用不然话很难完全打出赛斯的大优势。在对战的时候攻击黄光来换赛斯,应该是借助格挡支援蓄力A、E这一套组合来完成打出大失衡,然后还能够给到队友护盾,这样就可以给队友输出提供更多的空间,也保证了失衡。
但是赛斯最多也就是能给队友3000点护盾,理论上可以给全队3个人覆盖100精通,由于有10秒cd,实际操作还是挺难的,这个精通看起来不多但是对简应该还是比较有用的,换算一下的话应该是给简提升30%左右攻击。
赛斯的核心技能是他的格挡,这不仅是他的生存之本,也是他的主要输出手段。在敌人攻击的瞬间格挡,可以触发赛斯的支援技,造成失衡并为队友提供护盾。
格挡成功后,提供的护盾值为赛斯最大生命值的15%,持续时间为8秒。支援技造成的失衡值为500点,对BOSS战中的大型敌人效果尤为显著。
特殊技
赛斯的特殊技是他的电击,能够在短时间内对敌人造成连续电击伤害,并有几率触发感电效果,进一步增强队伍的异常伤害输出。电击技能的基础伤害为120%攻击力,感电效果持续5秒,期间敌人受到的电系伤害增加30%。
支援技
赛斯的支援技是他的格挡反击,这个技能不仅能够保护队友,还能够在成功格挡后立即反击,造成大量失衡,是赛斯在团队中的核心价值所在。格挡反击的失衡值为300点,反击伤害为150%攻击力,且有100%的几率触发感电效果。
音擎推荐
维序者:提升赛斯的异常伤害,同时增加队伍的生存能力。格挡反击时,为全队提供15%的电系伤害加成,持续10秒。
春日融融:为赛斯提供持续的能量回复,保证他能够频繁使用技能。每次格挡成功,回复赛斯2%的最大能量。
驱动推荐
原始朋克:四件套效果与赛斯的技能完美契合,能够最大化他的格挡和失衡能力。每次格挡成功,赛斯的攻击力提升5%,最多可叠加5次。
自由蓝调:适合跨属性战斗,提供额外的灵活性。跨属性战斗时,赛斯的全属性伤害提升10%。命座提升与选择
赛斯的命座提升主要集中在增强他的格挡和失衡能力,其中1命和4命的提升最为显著,能够显著提高他的团队贡献和生存能力。1命提升:格挡反击的失衡值增加100点。4命提升:格挡成功后,赛斯的攻击力提升10%,持续5秒。
副词条推荐
精通=攻击力>其它
角色简介
赛斯是电系防护,和简是猫鼠组合,从选配上看是能加精通的。实战上赛斯更加适合做速切,给简留一定的空间来打架。
赛斯的优点:从赛斯本身看的话是有一定的失衡能力和异常积蓄的。然后呢他的格挡能力也非常好,而且在实战中还可以增加生存能力,如果和简组合的话可以给护盾增加精通。自身蓄力E附带5级打断,这就意味着他有长时间的抗打断和减伤
赛斯的缺点:赛斯自己本身的伤害就不高,然后技能上也无法形成高爆发或者连携技高伤害,对战依赖性还是比较明显的,需要怪物黄光来增加自己的击破能力。
综合来看的话赛斯其实是利用高频的格挡来打出失衡值和精通值的,这样才能在高频伤害下出现很多的失衡伤害。
技能分析
加点顺序:特殊技=支援技=普通攻击>连携技>闪避反击
每个角色的核心技能都是其独特之所在,无论任何情况,都应优先点满。特殊技、蓄力A和支援技的失衡占比为1:1:2。
核心思路
我个人觉得赛斯最核心的想法应该是这样的,要想真的玩好这个代理人那肯定要对黄光充分理解和利用不然话很难完全打出赛斯的大优势。在对战的时候攻击黄光来换赛斯,应该是借助格挡支援蓄力A、E这一套组合来完成打出大失衡,然后还能够给到队友护盾,这样就可以给队友输出提供更多的空间,也保证了失衡。
但是赛斯最多也就是能给队友3000点护盾,理论上可以给全队3个人覆盖100精通,由于有10秒cd,实际操作还是挺难的,这个精通看起来不多但是对简应该还是比较有用的,换算一下的话应该是给简提升30%左右攻击。
赛斯的核心技能是他的格挡,这不仅是他的生存之本,也是他的主要输出手段。在敌人攻击的瞬间格挡,可以触发赛斯的支援技,造成失衡并为队友提供护盾。
格挡成功后,提供的护盾值为赛斯最大生命值的15%,持续时间为8秒。支援技造成的失衡值为500点,对BOSS战中的大型敌人效果尤为显著。
特殊技
赛斯的特殊技是他的电击,能够在短时间内对敌人造成连续电击伤害,并有几率触发感电效果,进一步增强队伍的异常伤害输出。电击技能的基础伤害为120%攻击力,感电效果持续5秒,期间敌人受到的电系伤害增加30%。
支援技
赛斯的支援技是他的格挡反击,这个技能不仅能够保护队友,还能够在成功格挡后立即反击,造成大量失衡,是赛斯在团队中的核心价值所在。格挡反击的失衡值为300点,反击伤害为150%攻击力,且有100%的几率触发感电效果。
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维序者:提升赛斯的异常伤害,同时增加队伍的生存能力。格挡反击时,为全队提供15%的电系伤害加成,持续10秒。
春日融融:为赛斯提供持续的能量回复,保证他能够频繁使用技能。每次格挡成功,回复赛斯2%的最大能量。
驱动推荐
原始朋克:四件套效果与赛斯的技能完美契合,能够最大化他的格挡和失衡能力。每次格挡成功,赛斯的攻击力提升5%,最多可叠加5次。
自由蓝调:适合跨属性战斗,提供额外的灵活性。跨属性战斗时,赛斯的全属性伤害提升10%。命座提升与选择
赛斯的命座提升主要集中在增强他的格挡和失衡能力,其中1命和4命的提升最为显著,能够显著提高他的团队贡献和生存能力。1命提升:格挡反击的失衡值增加100点。4命提升:格挡成功后,赛斯的攻击力提升10%,持续5秒。
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精通=攻击力>其它