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(展望)这一代的领袖升级会很复杂,难以取舍吗?

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在前几代的文明中,一定能升级的是单位。
玩过5代的吧友肯定对双击机枪,出门双击的狐船印象颇深。
但是其他的系统里能严格称为“升级”的就不多了。
5代的政策树更多被称为“点政策”
6代的总督确实可以升级,但是升级树特别短。
到了7代,按照目前的消息,领袖可以进行升级。而且目测升级树上有十多个可选项,看上去是一个有一定深度的子系统。
不知道会不会有互斥的选项,以及部分能力会不会有随时代演进而演进的能力。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-09-09 13:24回复
    而且有了这样的一个系统作为基础,搞一些负面升级也就指日可待了。
    如此说来,昏君系统也可以有了
    不知道这一代会不会有历史剧本,如果有类似于罗马的衰落的历史剧本的话,估计真的能看到这样的设计了。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-09-09 13:26
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      不过还是希望这个系统不要太复杂。搞成魔兽世界点天赋就过于复杂了。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-09-09 13:27
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        不是十几项,看UI似乎是是一页十几项。
        不过估计有的文明领袖的能力会以额外技能点为卖点了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-09-09 14:21
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          完全不会
          不过这点倒确实和humankind不一样了
          人类是替换之后UA叠加,只淘汰UU和UB


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-09 14:50
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            貌似把总督和伟人都整合进领袖系统,所以复杂点也没问题


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-09-09 14:59
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              大概率最后就几种最优解,然后2k小则调数值,中则修bug,大则砍掉重做,最后靠dlc引入新机制重新平衡。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-09-09 21:19
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                感觉看上去像文明太空的文化树,也是按军事经济科学繁荣什么分的


                IP属地:湖南8楼2024-09-10 16:33
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                  所以来,玩白人文明时,可以接清朝把白人都剃成猪尾巴吗?这样就很有趣了。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-09-11 21:05
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                    不知道这个领袖的升级是否类似于6代的切卡,可以有条件地进行“洗点”,如果有的话就有意思了。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-09-11 21:45
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