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再稍微补充一下

只看楼主收藏回复

上个帖子有挺多人说专武掉层的问题,其实这个影响很小
只算启动后7e+q的循环,不看前面还要从打一阶e开始暖机的过程,不掉层的提升也不到5%

实际上官方想象中的龙舌兰是一个对黄甲特化输出,能够一边打黄甲同时不减少输出(一般角色打黄甲伤害就被黄甲吞了),因此技能里有相当大的对黄甲占模(耗能立减50%),那么相对应的,对于无黄甲敌人,除非变成数值怪,不然表现肯定是很差的
可现实情况是,现在真的需要这么一个定位的角色吗?就好像点个国潮包装外卖送了一张劳斯莱斯五元优惠券一样,应用范围太窄了,所以从最开始我对龙舌兰的评价就是未来可期,官方说要增强的时候我也不报啥希望,因为相比于增强,她更需要出场环境和适配辅助
如果要不负责任地评价这次改动的话,我的评价是已经到谷底了,怎么走都是向上,给了个破黄甲3s耗能减半,至少日常清小怪好受一点了(笑)
至于我为什么明知强度不太行还去抽0+1,因为我是开服全收集牢玩家


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-10 10:09回复
    想整个新定位是好想法,就像餐厅也要一直出新菜品一样,不过这次的菜口味有点独特了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-10 10:19
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      改动非常完美定位十分满意


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-09-10 10:36
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        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-09-10 10:38
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          多来几个黄甲boss就有空间了,也能限制一下现在无敌的里芙。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-09-10 10:40
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            游戏难度太低了,要是某些游戏,早就给你黄甲一条龙安排上了


            IP属地:福建6楼2024-09-10 10:43
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              就是回归早期c水平了(琴诺之前),但是有特化


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-09-10 10:44
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                支持,我觉得楼主有一点说的很对,现在这个角色有必要吗?除非以后BOSS都自带多个部位的黄甲,不然就业面低的可怜。但是要提醒一点,5%的提升已经算是大提升了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-09-10 10:48
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                  有就业空间就行
                  拆黄甲赛道能T0就有上场机会


                  IP属地:江苏9楼2024-09-10 10:52
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                    根据我实机测的,目前版本对无黄甲敌人前两发吃到专武提升也就3%,改动以后每轮循环里对黄甲敌人打出的4e肯定会比现在多,而射的越多,前两次的提升稀释越明显,所以我不认为需要让专武和角色自身机制冲突来限制角色强度,纯纯是策划在摆烂偷懒


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-09-10 10:55
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                      我看改动20层q是保e四层buff的,那么是不是可以理解为,为了e启动顺滑大招q就无法叠层,如果想要大招叠层就必须e慢启动?


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-09-10 12:22
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                        龙舌兰四星武器要不要拉满? 还是把恩雅四星拉满


                        IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2024-09-12 08:46
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