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有一说一,6000万成本图一乐就行了没必要当真

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现在很多人聊成本都是参考当时流出的那个图表的64亿日元估计有6000万的开发成本,但那个表的可信度现在证明一般,一方面是有很多根本没存在的游戏续作,另一方面是销量的估计有问题,龙信2发售前capcom官方的预期是百万级但图表直接到了首周400+。
实际上很多游戏的成本都是不公开的,一个游戏的钱到底多不多基本只能依靠游玩体验猜测
伊津野直到鬼泣5发售前才透了一点口风说4的成本与3差不多,没个十年八年根本没人知道(或者说敢说出来)卡表到底用了多少钱在这些二线ip。
当然,非得说卡普空就是投了非常多的钱都被伊津野贪完卷钱跑路我也不会争论


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-09-11 00:32回复
    勉强把框架搞完,没一点多余气力的感觉


    IP属地:浙江2楼2024-09-11 03:26
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      不是说四千万吗反正不会比生化4高


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-11 15:29
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        不用看啦,就现在这点内容量事实上就是资金只够做这么一个框架就没了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-09-12 18:24
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          四代成本低我记得是挺早就暴露了,龙信2的开发成本我估计事实上还没网传的图多,不然咋就做了这么一点东西,两年疫情拖延导致的成本增加是可能的,个人觉得还是阉割了本体内容放进DLC里去了,等DLC出了就清楚了,不过这么久没消息,网传的十一月底出DLC也没动静,八成是黄了,要不伊津野咋跑路了


          IP属地:广西5楼2024-09-14 07:53
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            这游戏就不可能投很多钱,说是试验品也没错


            IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2024-09-17 16:22
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              哦,首周四百是你这边看到的?


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-12 12:20
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