现在很多人聊成本都是参考当时流出的那个图表的64亿日元估计有6000万的开发成本,但那个表的可信度现在证明一般,一方面是有很多根本没存在的游戏续作,另一方面是销量的估计有问题,龙信2发售前capcom官方的预期是百万级但图表直接到了首周400+。
实际上很多游戏的成本都是不公开的,一个游戏的钱到底多不多基本只能依靠游玩体验猜测
伊津野直到鬼泣5发售前才透了一点口风说4的成本与3差不多,没个十年八年根本没人知道(或者说敢说出来)卡表到底用了多少钱在这些二线ip。
当然,非得说卡普空就是投了非常多的钱都被伊津野贪完卷钱跑路我也不会争论
实际上很多游戏的成本都是不公开的,一个游戏的钱到底多不多基本只能依靠游玩体验猜测
伊津野直到鬼泣5发售前才透了一点口风说4的成本与3差不多,没个十年八年根本没人知道(或者说敢说出来)卡表到底用了多少钱在这些二线ip。
当然,非得说卡普空就是投了非常多的钱都被伊津野贪完卷钱跑路我也不会争论
