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DLC发售在即看看在原本45分钟实机演示中的星空

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2024年了,还有人觉得是星空过度宣传导致,导致不符合自己的预期,对游戏失望,但是实际上究竟如何,我们可以通过与原本干货最多的45分钟实机演示与发售的星空做对比,来看看是不是宣传片过度宣传了什么内容从而导致玩家的心理预期产生偏差
(美图镇楼)


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2024-09-12 11:57回复
    1,星球表面的基础探索
    开头的第一部分就展示了星空星球探索是如何的,其中还提到星空还是原汁原味的杯赛斯达rpg,并且展示了优化后的跑步动作和光照,接着展示了一三人称切换和扫描功能,在进入营地之前展示了挖矿。之后进入营地大杀四方并且清楚的展示了这代杀敌人是无法掉落衣服以及这代仍然可以捡垃圾。拾取物品后可以从弹幕看出当时观众们还是非常喜欢这种简介的ui的。再接着回到飞船,瓦斯科可以说主角名字,接着上飞船黑屏加载,起飞。
    满分10分我给这段演示打9/10
    缺点:并未展示地图存在空气墙







    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2024-09-12 12:05
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      2,飞船内部展示
      首次提到了自创的NASA PUNK美术,并且展示了飞船内部同样是可以探索的,同样也给我看了星空地图的构造,到最后跃迁至新亚接受检查。
      展示:10/10
      没有太大问题所有的演示和游戏如出一辙






      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2024-09-12 12:13
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        直播


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-09-12 12:15
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          3.城市探索以及阶段性收尾
          从飞船降落并且展示新亚的规模和美术,所有景点都取自新亚,接着便来到了群星总部,展示各个群员以及其身份,并且交代了主线的目标,解开神器的秘密,最后以各个同伴的个人任务作为阶段性收尾。
          评价:8/10
          没有很清楚的展现出城市本身,也并没有展示出新亚其实是由三个不同的区域构成且不能直接抵达,必需通过电梯铁轨等方式加载抵达,后续群星人物介绍没有问题。


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2024-09-12 12:22
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            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2024-09-12 12:36
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              4,城市与阵营
              直接展示了四大主城和其中的各个势力包括星联,游骑兵,红里(黄道),瓦鲁,深红,龙神。并且个别小的定句点也得到了展示如天堂乐园。
              评价:10/10
              没什么好说的成功展示势力和主城的同时也没有剧透


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2024-09-12 12:45
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                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2024-09-12 12:55
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                  目前1/4的内容已经看完,和实际游戏比除了一些修饰和赞美词语外,画面展现的效果的内容是差不多的,可以说前面的内容并不存在任何会导致玩家国度期待的东西。看看之后怎么样。


                  IP属地:澳大利亚9楼2024-09-12 12:57
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                    5,捏脸和特质
                    这个部分首次展示了星空的捏人系统,整体来说差别不大,其中主要展示的内容是特质和出生,其中不少特质和出生是可以给予你完全自定义的体验的,在自定义的出生和特质中不但会有特殊随机事件和随从还能影响对话,同时星空隐藏了技能也能同样能影响说服系统。同时在演示中星空中可以预料到的缺陷就是人物表情依旧僵硬即使有用了更多面部动画同时这代采用的是怼脸镜头也是可以遇见的缺点之一(但是我记得当时有人叫好来着说回归以前的说话系统)。
                    评价:10/10
                    非常完美的演示,可以说是最干货的一集,口才大加强。






                    IP属地:澳大利亚10楼2024-09-12 13:10
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                      展示的内容是都有的,就是把那些个很致命的短板全部隐藏导致上手体验与预期很不符


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-09-12 13:17
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                        6,全新的技能树
                        展现了新的技能树系统是需要熟练度和技能点同时到达要求才会进行下一步升级,同时展示了很多特殊技能的实际作用,新的开锁,新的潜行,新的口才系统。同样的可以从这段演示中找到杯赛这次在地图设计上下的功夫,很多地方都有阿肯最擅长的通风管方便潜行。
                        评价:7/10
                        最难评价的一集,因为这套系统当时没人知道实际知道运作如何,上手之后才发现巨缺技能(特别是一周目)而且大部分技能数值给的很保守,可以说也些升级提升和没有差不多。但是你又不能说视频里演示的是假的。







                        IP属地:澳大利亚12楼2024-09-12 13:18
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                          8,星球展示与太空展示
                          基本上都是一些理念和口才拉满的话术过
                          评价:5/10
                          最跑火车的一集,他形容的头头是道“平衡了娱乐和真实”“打造一颗真实可信的星球”,你说他没有打造嘛,他还是有点,你说他真做的好嘛,那肯定是没做好的,如果真的是平衡好一颗星球的真实和娱乐,那为什么很多玩家依旧觉得你探索很无聊呢?随机生成的逻辑需要调整。






                          IP属地:澳大利亚13楼2024-09-12 13:27
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                            星空这个主题就吸引了我,脑补了很多画面,实际上宣传CG和宣传演示根本没有一点吸引人,宣传动画粗制烂造,全凭b社口碑加自由星际主题。


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2024-09-12 13:27
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                              解析了有一半了,可以看的出来这个宣传在星球探索和宇宙探索彻底翻车了,基本上都是一些漂亮话术的堆砌完全看不到实机的展示,这段甚至我都觉得可有可无删了甚至可以降低玩家期待。要知道不少玩家真的对杯赛的宇宙探索和星球探索抱有期待的,特别是现在是做魂游为版本答案的时代,探索与奖励就是玩家的第一驱动力。


                              IP属地:澳大利亚15楼2024-09-12 13:29
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