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关于囚犯财富的一个事实

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经常压财富的朋友应该知道,囚犯的人物价值一般是不算在殖民地财富里的,但是刚刚我发现了一个例外:如果囚犯曾经是你的殖民者,那么即使把他抓起来,他的人物价值也仍然计入殖民地财富
事情是这样的,在“逃兵”任务里,会有一名逃兵加入殖民地,我抓住了帝国来追击的人之后,把逃兵也抓起来了,但是抓完之后财富面板里“人和动物”这栏还是两个人(其中一人是开局的小人)的财富。我分别用开发者destroy命令清除了两名囚犯,结果发现清除追击者的时候财富毫无变化,清除逃兵的时候财富立刻下降了。为了进一步检验,我用开发者模式快速测试功能,让殖民者逮捕同伴,得到的结论是一致的


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-09-12 12:19回复
    可能是因为派系不同,囚犯的派系还是原来的派系,就像商队不会增加财富一样,但是你抓自己人的话,他还是你派系的,所以算你的财富


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-12 13:43
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      是这样的,除了一些运输仓坠毁,游荡的野人和未知小人,所有小人都需要有一个派系的,囚犯也需要默认有派系,有派系就直接算在你的财富值里面。


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-09-12 14:57
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        所以根据上面的定理,你可以做出一些简单的操作。
        1,生成临时派系的行乞者,抓几个,剩下的全图了,行乞者派系会解散,被抓的行乞者自动并入殖民地派系,此时直接释放即可加入殖民地。喜欢养孩子但是没出培育仓和生育规范的时候可以用这个特性节约孩子的时间,让孩子把招募的时间用在学习上


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2024-09-12 15:00
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          2,难民任务来的时候,直接全麻醉,选一个你最中意的逮捕,接下来看情况,如果敌对俘虏的就不能直接释放,如果难民离开可以继续抓,等到难民临时派系消失就可以直接释放加入殖民地


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2024-09-12 15:02
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            开局用囚禁奴役释放招人,已经成带娃游戏了要什么白银救什么宠物,跟叔叔学驯兽,咱再养一个


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-09-12 20:12
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              如果你半路收留了一群流浪汉,然后发现他们信仰的文化跟你基地一样的话。。你就要小心了。多半是假扮你的信仰文化然后半路暴动的。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-09-12 20:35
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