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第一孙子1.12版本更新内容

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补丁1.1.2
问候,子孙。
我们在这里为您提供有关第一代修补程序1.1.2补丁的详细信息,该补丁于9/12星期四免费应用。
■ 补丁时间表
-24年12月9日(星期四)太平洋夏令时08:00
■ 平台
-Steam、Xbox Series X│S、Xbox One、PS4、PS5
■ 补丁详细信息
内容改进
(1) 内容
-删除了《入侵》中出现的某些地牢惩罚。
ㄴ 使用普通圆形武器时,子弹成本+1
ㄴ 使用冲击式圆形武器时,子弹成本+1
ㄴ 使用特殊圆形武器时,子弹成本+1
ㄴ 使用高威力圆形武器时,子弹成本+1
ㄴ 使用Roll、Firearm ATK时-3.6%(最多10个堆栈)
ㄴ 使用抓钩时,技能力量-43.6%(持续30秒)
ㄴ 使用技能时,移动速度-50%(持续30秒)
ㄴ 瞄准时,入射伤害修正值+2.7%
-出现在拦截战中的HP球现在可以恢复25%的最大HP,而不是20%。
-出现在拦截战中的MP球现在可以恢复16%的最大MP,而不是13%。
-降低了普通/硬“死新娘”的难度
ㄴ Frenzie时降低了“Teleport”的频率。
ㄴ 减小“暴风雪(由寒冰组成的面纱)”的范围并降低伤害。
ㄴ 降低了放大器的部件HP。
-降低了普通《吊人》的难度
ㄴ 大大降低了“充电器”(Frenzied时攻击口腔内的物体)的部分生命值
ㄴ 大大降低了“雷波”(从中心发出的雷波)的伤害
ㄴ 大大降低了“充电激光”的伤害(当你未能摧毁充电器时,激光会从嘴里发射)
ㄴ 降低Frenzied时霹雳技能的伤害。
ㄴ 缩短了“电炮(电球)”的持续时间
-降低了在“无菌之地:落石”执行“欺骗发射器(防御)”任务的难度
-当被陷阱损坏时,不会连续发生击倒损坏。
-让怪物在硬渗透行动“回声”的消灭任务中更快地繁殖
沼泽:种子库,并降低了收集任务所需的数量。
-硬渗透行动“Hagios:The Old Mystery”的数据收集任务已改为穿越任务。
-在《入侵:不朽军团》中,将人工大脑送入量子计算单元的最大距离从2米改为3.5米。
-在“堡垒:防线”的虚空碎片任务中添加了狙击怪物,以防止简单的宏。
-现在可以在DBNO状态下激活ESC菜单。
-更改了控制器的瞄准辅助设置。
ㄴ 默认值现在是50,而不是80。
ㄴ 除狙击步枪外,每种武器的最大瞄准辅助范围已改为100米。
ㄴ 瞄准辅助现在可以在连续瞄准多个敌人时更快地重新激活。
ㄴ 相机自动旋转触发的最小距离已更改为4米或以上。
ㄴ 削弱了十字准星对敌人中心的拉力。
ㄴ 在尝试瞄准另一个怪物时,缩短瞄准辅助的持续时间。
#董事意见
开发团队了解有关瞄准辅助的反馈,并改进了该功能,以进一步增强控制台玩家体验。
以前,瞄准辅助功能使精细控制变得困难,因为当你想攻击敌人的弱点时,瞄准会自动转向附近的怪物或聚焦在敌人的躯干上。
通过这一改进,拥有控制器的玩家现在可以更好地控制他们的瞄准,而新玩家则会得到适当的帮助。
-为第一季战斗通行证添加了第13页。“结晶催化剂”和“能量激活剂”已被添加为奖励。
#董事意见
为了满足社区对进一步提高战斗通行证奖励价值的期望,我们暂时为第一季战斗通行证添加了第13页,同时提供了“结晶催化剂”和“能量激活剂”作为奖励。
即使你已经达到96级赛季,你仍然可以获得第13页的额外奖励。
开发团队正在努力整合社区的反馈,以进一步改进游戏,为玩家提供更多价值。
根据季前赛期间收到的反馈,我们改进了第一季战斗通行证,使其更容易实现每周和季节性任务。
我们感谢您对第一季战斗通行证以及战斗补给店的持续关注,您可以在那里获得免费奖励。
(2) 终极武器
-改进了终极武器“光波(侦察步枪)”的基础性能和独特能力
ㄴ 降低了“太阳光环”的后坐力,同时提高了“枪支临界命中率”根据增强级别增加效果的“持续时间”。
ㄴ 在“太阳光环”活动期间击中敌人现在会创建“黄昏”,给射程内的敌人造成“月球光环”。
ㄴ '使用“月球光环”攻击敌人时,枪支ATK会增加
-改进了终极武器“国王卫队长矛(光束步枪)”的基础性能和独特能力
ㄴ 增加国王卫队长矛的“基础射速”,同时减少冲锋所需的基础时间。
ㄴ 现在,您最多可以放置三支“守护长矛”,放置后,长矛会自动攻击“DMG范围”内的敌人。
ㄴ “守护长矛”的“伤害间隔”现在受到国王卫队长矛“射速”的影响。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-12 21:26回复
    ㄴ 根据增强级别增加“守护枪”的“持续时间”。
    ㄴ 增加了“守护枪”的“命中时持续时间增加”和“DMG射程”,但射程的最大可能增加是有限的。
    -改进了终极武器“执行者(霰弹枪)”的基础性能和独特能力
    ㄴ 提高了“执行者”的基础“臀部射击精度”和“瞄准射击精度”
    ㄴ 当“执行者兴奋”效果激活时,未能击中所有发射的子弹将不再减少堆叠量。
    ㄴ 降低了“执行者提升”效果的最大堆叠,以最大堆叠射击枪支将不再禁用该能力。
    ㄴ 根据调整后的“执行者兴奋”效果的最大堆栈,提高了“准确性”和“枪支暴击率”“火器暴击伤害”和“射速”现在也增加了。
    ㄴ 最大堆叠时的“执行者提升”效果现在会增加“弱点伤害”,而不是“枪支ATK”
    ㄴ '当用“电击致死”攻击敌人时,“火器ATK”不再增加
    -提高了终极武器“和平缔造者(手持大炮)”的基础性能和独特能力
    ㄴ 使用“Fusion”技能时,现在也会授予“Single Reload for Peace”效果。
    ㄴ “单次重新加载以获得和平”效果的“技能成本”现在根据增强级别而降低。
    ㄴ 增加“单次重新加载以获得和平”效果的“每堆栈非属性技能力量”。
    -改进了终极武器“EXCAVA(突击步枪)”的基础性能和独特能力
    ㄴ 根据增强级别降低“电压电荷”的最大堆叠,以便更快地授予“能量手榴弹”效果。
    ㄴ 根据增强级别,当“能量手榴弹”效果激活时,瞄准时射击的额外伤害增加。
    ㄴ 略微增加了“能量手榴弹”的弹丸尺寸
    ㄴ 电阻增加,“电压累积”效应降低,具体取决于增强水平。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-12 21:26
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      -“全部过滤为垃圾”功能已重新调整为“批量排除垃圾过滤器”
      ㄴ 现在,它通过指定不将其指定为垃圾的条件来发挥作用。
      ㄴ '“选项筛选器”现在允许您选择是否排除仅满足一个或多个指定条件的项目。
      ㄴ 通过此更改,“全部筛选为垃圾邮件”的当前设置将被重置,因此请确保在拆除项目之前检查您的“从垃圾邮件中排除”设置。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-12 21:27
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        对于武器,必须设置“终极或更高”、“1级或更高级别”,以将1级终极武器从垃圾中排除。一旦设置,所有100级稀有等级武器都将被选为垃圾。由于“筛选”选项已从“选择”更改为“排除”,请确保在拆除项目之前检查“从垃圾中排除”设置。
        -进行了改进,使玩家可以更轻松地在库存和地图之间移动。
        ㄴ 按下库存菜单(库存、后代、自定义、消耗品、战斗通行证、商店)中的地图(M)按钮,即可进入地图屏幕。
        ㄴ 按下地图菜单(地图、图书馆、日记、任务、社交)中的库存(I)按钮,即可进入库存屏幕。
        -现在,您可以在游戏选项中绑定库、消耗品、日记、社交、战斗通行证和商店菜单的热键。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-09-12 21:28
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          现在,您可以在开始硬渗透操作之前立即选择一个可选奖励。
          -自定义中的武器列表现在显示每种武器的皮肤状态。
          -在图书馆,从研究中获得的项目也显示在采集信息中。您现在还可以查看非晶材料的工具提示。
          -游戏设置中的“更改射击模式”现在默认启用。
          漏洞修补
          (1) UI/UX
          -修复了一个问题,即如果有已完成或正在进行的研究项目,它在进入研究屏幕时会自动切换到跟踪项目选项卡。
          -修复了某些常见皮肤的工具提示不显示“使用信息”按钮的问题。
          -修复了一个问题,即作为一个政党进入私人战场并离开政党可能会将战场变成公共战场。现在,当你在私人战场上离开你的队伍时,你就被送到了阿尔比恩。
          -修复了在更改套接字类型时尝试装备模块可能会错误显示累积应用值的问题。
          (2) 后裔与终极武器
          -修复了一个问题,即如果Ajax的屏障在创建时立即被破坏,效果仍然存在
          -当Hailey使用“真力时”技能时,它现在受到她当前武器的“移动速度”的影响,而不是她的独特武器。这允许正确应用倒置加固的“拱形起搏器”效应。
          -如果玉津治愈的盟友的最大生命值小于1,则恢复量现在根据目标的“最大能量护盾”计算
          -修复了“国王卫队长矛”阻挡敌方投射物的问题。
          (3) 杂项
          -修复了一个问题,即“收集铁心粒子”任务尽管已执行,但仍未完成。
          ㄴ 修补程序补丁后,重新登录时将自动应用奖励。
          -修复了“入侵:真相秩序”任务中的一个问题,即在与命名怪物开始战斗之前与无人机交互可以完成任务。
          -修复了“入侵:不朽军团”任务中的一个问题,在与命名怪物的战斗中死亡可能会导致某些UI无法正常显示。
          -修复了Agna沙漠中的一个问题:庇护(正常)渗透行动,在与命名怪物的战斗中死亡可能会导致门无法打开。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-09-12 21:29
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            省流版本
            1-通行证奖励加入催化剂和蘑菇
            2-降低倒吊人和死亡新娘难度
            3-光之波,御林铁卫,执行者加强
            4-筛选功能优化
            5-侵袭任务难度降低


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-12 21:34
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              感觉就是可有可无的更新


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-09-12 21:36
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                增加了两个新活动武器熟练度活动和之前的日活活动


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-09-12 21:38
                收起回复
                  X盖 叠加数从28降到了15,减电抗葱2.5%增加到3.0。现在一个弹夹64发里就能叠满3层了


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-09-12 21:39
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                    金色反应堆即使设置了也不能一键分解


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-12 21:49
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                      我焯,这个分解功能还变成保留功能,岂不是。。。。没用的东西进包直接变材料?!!!再也不用没事清包了嘛,待我上去康康


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-09-12 21:56
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                        好改,御林军或将成为清怪神器。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-09-12 21:58
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                          X能量流弹伤害从180%提升到220%,但是依然没用,换弹时间和基础爆伤依然没提升。抢救了,但是没抢救过来


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-09-12 22:03
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                            12 月 9 号?就是这样无内容更新持续三个月?


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2024-09-12 22:07
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                              这里唯一最大的改动就是倒地之后不需要自杀就可以直接退队了…….


                              IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2024-09-12 22:17
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