1.追击机制是回合制最常见的机制,未来只会出现角色的上位替代,不会追击队直接全报废
2.为了防3.0召唤队,CH把辅助知更鸟的目标改为角色,防了一手,飞霄2命仍旧是单位,召唤队的召唤角色越多,频率越高,有可能有召唤角色也会追击或协同攻击的,垃圾桶活动三月七那个就是
3.新C爆老C,追击队再出新C也是高频的追击,和新C组成双C队,左脚踩右脚
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2.为了防3.0召唤队,CH把辅助知更鸟的目标改为角色,防了一手,飞霄2命仍旧是单位,召唤队的召唤角色越多,频率越高,有可能有召唤角色也会追击或协同攻击的,垃圾桶活动三月七那个就是
3.新C爆老C,追击队再出新C也是高频的追击,和新C组成双C队,左脚踩右脚
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